我目前正在尝试使用创建一个非常简单的线程池std::thread.为了在完成给定任务后保持线程"活着",我将a std::mutex与每个线程相关联.
原理有点像这样:
// Thread loop
while (1)
{
m_oMutex->lock();
m_oMutex->unlock();
m_bAvailable = false;
m_oTask();
m_bAvailable = true;
}
// ThreadPool function which gives a task to a thread
void runTask(boost::function<void ()> oTask)
{
[...]
m_oThreads[i]->setTask(oTask);
m_oMutexes[i]->unlock(); // same mutex as thread's m_oMutex
m_oMutexes[i]->lock();
}
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为了找到i时,ThreadPool与一个线程对象的搜索m_bAvailable设置为true.它解锁相应的互斥锁,以便thread锁定它并执行其任务.该thread立即将其解锁,因此ThreadPool能够使再次锁定它thread,一旦它的任务完成停止.
但问题是,是否按照线程要求的顺序进行锁定?换句话说,如果一个thread锁定a mutex,然后ThreadPool解锁它并再次锁定它,我确定锁将被赋予第thread一个?如果没有,有没有办法确保它?
我试图计算两个图像之间几个点的坐标对应关系.我有一组其对应关系已知的点,我将它们用于OpenCV findFundamentalMatrix(),以便找到基本矩阵.我验证x^T * F * x' = (0)了每一点,结果总是正确或非常接近.
问题是,现在我想使用第一个图像(y)和基本矩阵(F)上的点的坐标,以便找到第二个图像(y')上的点的坐标.我首先想到的只是简单地使用上面的等式,但只给出了z这y'一点,可以有无穷无尽的解决方案.
我怎样才能使用基本矩阵来计算翻译?
为了更清楚:知道基本矩阵"链接"两个投影,我如何使用它来转换(a, b, 1)从第一个投影到第二个投影的任何已知点的坐标?
考虑到我们知道a,b并且F在此方程式为:(A",B",1)Ť*F*(A,B,1)=(0)
我做了一个简单的绘图作为例子:http://i.imgur.com/drNr2.jpg.我们的想法是找到(xq, yq)投影2中红点的坐标,考虑到我们知道它在投影1中的坐标和两个投影中所有其他点的坐标(以及其他一些因为找到基本矩阵的算法实际需要在至少8分)
另一个精度:在我的例子中,已知点是共面的,但研究点不一定是.
我希望这让我的问题更清楚:)
我最近改变了我的应用程序以使用UINavigationController,之前我使用的是UINavigationBar,使用级联子视图添加,这有点脆弱.
我正面临内存使用问题.泄漏工具没有显示任何泄漏,但我创建并添加到UINavigationController的ViewControllers似乎永远不会被释放.因此,每当我创建一个新的VC然后按下NavigationController的后退按钮时,内存使用量就会增加.
我只需这样创建并添加我的VC:
DetailViewController* detailViewController = [[DetailViewController alloc] initWithNibName:@"DetailViewController" bundle:nil];
// setups
[self.navigationController pushViewController:detailViewController animated:YES];
[detailViewController release];
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该应用程序永远不会通过ViewController dealloc和viewDidUnload方法.每次按下后退按钮时,不应该调用这些吗?
我搜索了许多教程并阅读了Apple的内存管理,但是在使用NavigationController时,VC的内存生命周期并不存在.
memory iphone uiviewcontroller uinavigationcontroller dealloc
我目前正在将一个在Linux上开发的程序移植到Win32.在其他问题中,我有一个非常奇怪的问题.头文件包含以下内容:
namespace Networking {
struct MetaStruct
{
int iDataType;
int iDataSize;
void* pData;
};
const int MetaStructSize = sizeof(MetaStruct) - sizeof(MetaStruct::pData);
};
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这在Linux上编译很好,但是在使用VS2010编译Win32时遇到了这个错误:
Networking.hpp(50): error C2070: '': illegal sizeof operand
我尝试添加Networking::之前MetaStruct但它没有改变任何东西.奇怪的是VS2010给了我正确的值,sizeof当我用鼠标悬停它,但不会编译它.为什么?
我想在UIViewController子类中处理触摸(特别是水平幻灯片),但问题是控制器的视图包含覆盖整个屏幕的UIScrollView,因此从不调用"touchesBegan:"和"touchesEnded:"事件在我的控制器中.scrollview只能垂直滚动.
什么是使它能够处理这些事件的最佳方法?让我的UIViewController也继承UIScrollView并根据需要处理触摸(并删除当前的滚动视图),或使用UIScrollView子类代替我当前的滚动视图,它将调用我需要的情况的委托方法?或许还有另一种方式?
这是我目前的代码:
// View creation and adding to parent
NewViewController* newViewController = [[newViewController alloc] initWithNibName:@"NewViewController" bundle:nil];
[self.view addSubview:newViewController.view];
// NewViewController.h
@interface NewViewController : UIViewController {
IBOutlet UIScrollView* scrollView;
// other outlets and properties
}
- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event;
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在IB中,NewViewController的视图包含scrollView,其中包含所有其他插座(标签,按钮)......目标是让NewViewController的scrollView调用NewViewController的touchesBegan和touchesEnded方法.
更新: ScrollViewSuite帮助我理解了如何处理触摸回调.UIScrollView只有在触摸不能滚动时才调用它们.
那么,有三种情况:
touches调用任何方法touchesBegan,touchesMoved和touchesEnded被称为touchesBegan,touchesMoved和touchesCancelled是调用;可以通过设置UIScrollView's canCancelContentTouches来避免触摸取消,FALSE但这显然只有touchesBegan在被调用时才有效,这意味着第一种情况下仍然不会调用触摸方法.
但是UIScrollView有一个名为delaysContentTouches的属性TRUE,默认设置为,并且当触摸开始时它会等待一点,以便查看它是否会让他滚动.如果设置为FALSE,则触摸开始后立即调用touches方法,并允许子类按照自己的意愿处理它们. …
我正在使用ASIHTTPRequest包装器(AsyncImageLoader)数组来下载UITableView中的单元格的图像.
我在处理ASIHTTPRequests生命周期时遇到问题.如果我发布它们,如果我在尝试加载图像时继续向上和向下滚动,我最终会有一个EXC_BAD_ACCESS.
这是我的包装器的样子.self.request有保留属性,targetCell是我要将图像放入的单元格:
@implementation AsyncImageLoader
- (void)loadImageFromURL:(NSString*)fileName target:(ResultTableViewCell*)targetCell {
// check for cached images, etc
NSURL* url = [NSURL URLWithString:fileName];
[self.request cancel];
self.request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:url];
self.request.delegate = self;
}
- (void)startLoading {
[self.request startAsynchronous];
}
- (void)cancel {
[self.request cancel];
self.request = nil;
}
- (void)requestFinished:(ASIHTTPRequest*)requestDone {
// cache image, set cell image...
self.request = nil;
}
- (void)requestFailed:(ASIHTTPRequest*)requestDone {
// handle answer as well
self.request = nil;
}
@end
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loadImageFromURL被称为cellForRowAtIndexPath对indexPath.row …
我试图使用boost asio的async_read()自由函数从服务器应用程序接收数据,但是我从未调用接收时设置的回调.
客户端代码是这样的:
Client::Client()
{
m_oIoService.run(); // member boost::asio::io_service
m_pSocket = new boost::asio::ip::tcp::socket(m_oIoService);
// Connection to the server
[...]
// First read
boost::asio::async_read(*m_pSocket,
boost::asio::buffer((void*)&m_oData, sizeof(m_oData)),
boost::bind(&Client::handleReceivedData, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
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我尝试使用小数据(一个短小的字符串),我无法让它工作.当我使用同一个读取函数(boost::asio::read())使用两个相同的第一个参数时,一切都很完美.
我是否因使用io_service而遗漏了一些东西?我仍然不确定它是如何工作的.
我正在使用 FOSRestBundle 为 Symfony2 项目构建 API,并且经常简单地返回要以 JSON 编码的 Doctrine 对象。通常是这样的:
/**
* @Rest\View()
*/
public function getEventsAction(Request $request)
{
// security checks
return $this->getDoctrine()->getRepository('SomeBundle:Event')->findAll();
}
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问题是,这会返回所有对象属性和关系,在很多情况下我不希望这样,例如包含哈希密码和所有内容的 User 对象。
在 JSON 中编码 Doctrine 对象时,有没有办法设置自动过滤器?或者我是否必须创建一个仅获取所需数据的 QueryBuilder?
我想知道Android中是否有任何方法可以ImageView动态设置图像tag.
理想情况下会是这样的:
// image_view_style.xml
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:tag="1"
android:drawable="@drawable/image_for_tag_1"/>
<item android:tag="2"
android:drawable="@drawable/image_for_tag_2"/>
<item android:tag="3"
android:drawable="@drawable/image_for_tag_3"/>
</selector>
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而简单地调用ImageView的setTag()与我想要的价值的方法.
我试过这个,但它不起作用.有没有干净的方式做在资源文件中的图像选择(的东西比别的state_selected,state_pressed等)?
我mbtiles使用 Tippecanoe 生成了一个文件,仅使用-zg和--drop-densest-as-needed作为额外参数。我将文件上传到 Mapbox Studio,无论是在 Studio 中还是通过移动应用程序加载图块时,一切都运行良好。
然后我尝试使用 Go 中的一个非常基本的 HTTP 服务器来自托管这些图块。图块从 SQLite 转移到 PostgreSQL 数据库(原因是 Go + PSQL 是应用程序的现有堆栈)。
由于某种原因,这些功能会根据缩放级别而变化。在级别 1 上,本应位于美国的数据位于南极洲,在缩放级别 2 上,数据位于智利海岸附近,等等。唯一正常工作的是级别 0,因为只有一个图块。
我检查了在旧金山缩放级别 11 时 Mapbox 请求的图块:第 327 列,第 791 行。文件中不存在此行/列组合的图块,.mbtiles尽管那里有数据。
除了使用 z/x/y 在数据库中查找 mbtile 之外,还需要对它们执行其他操作吗?或者也许需要在应用程序端配置一些东西?
服务器代码:
row := db.QueryRow(`
SELECT tile_data FROM tiles
WHERE
zoom_level = $1
AND tile_column = $2
AND tile_row = $3
`,
z, x, y,
)
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在安卓上:
map.addSource(
VectorSource(
"tiles",
TileSet("2.2.0", "http://my.local.server:4000/tiles/{z}/{x}/{y}.mvt?key=2448A697EACDDC41432AAD9A1833E")
) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×4
iphone ×3
dealloc ×2
android ×1
boost ×1
boost-asio ×1
cocoa-touch ×1
json ×1
mapbox ×1
mbtiles ×1
memory ×1
mutex ×1
networking ×1
objective-c ×1
opencv ×1
php ×1
sizeof ×1
symfony ×1
tippecanoe ×1
uiscrollview ×1
visual-c++ ×1
windows ×1