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在空白OS X Storyboard中创建应用程序场景

我尝试传输现有的cocoa应用程序,以便使用XCode6(Beta2)的OS X新故事板.我添加了一个新的空白故事板文件,并将其设置为我的应用程序的主界面.

但是,我不知道如何将我的NSApplication链接到这个故事板.

当我使用故事板开始一个项目时,我看到一个叫做应用程序场景的场景.它包括Application(NSApplication对象),Main Menu,AppDelegate ......

如何将应用程序对象(即应用程序场景)添加到空白故事板?

是否有类似于窗口控制器和视图控制器对象的东西可以在故事板上拖动?

macos cocoa xcode6

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OSX故事板 - 使用标准segue打开非模态窗口

我试图NSViewController通过故事板segue(OSX)来展示.打开窗口将是检查器窗口,因此它应该是非模态的.

当我通过Ctrl键从触发按钮拖动到窗口控制器创建一个动作segue时,我提供了以下segue样式选项:

  • 语气
  • 酥料饼
  • 习惯

前三个选项显然不合适.

我确信我可以创建一个自定义segue来显示视图.这将涉及创建一个类,实现一些方法等.

但是,由于我的要求对我来说似乎很基础,我想知道我是否遗漏了一些明显的东西,一种通过画布打开非模态窗口的简单方法.

我正在使用XCode6-Beta3.

macos xcode swift xcode6

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在 SwiftUI (macOS) 中检查 Option-Key 的状态

我正在寻找一种方法来检查 macOS 上 SwiftUI 中选项键的状态。

即取决于是否按下选项键,我想在.onTapGesture闭包中执行不同的操作。

swiftui

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