小编use*_*878的帖子

使用 IOCTL_MOUNTMGR_QUERY_POINTS

我无法知道如何使用 IOCTL_MOUNTMGR_QUERY_POINTS 。

我在互联网上搜索并找到了一些示例代码来尝试。

但我不确定它是否正确......

您能告诉我如何使用 IOCTL_MOUNTMGR_QUERY_POINTS 来获取驱动器号吗

感谢您的时间

下面是我的源代码

HANDLE hUsbDevice = CreateFile( pDetData->DevicePath,  
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);

UCHAR Bytes[10000];
PMOUNTMGR_MOUNT_POINTS pMntPoints = (PMOUNTMGR_MOUNT_POINTS) Bytes;
MOUNTMGR_MOUNT_POINT mntPoint, *pmnt;
DWORD bytesReturned;
if (hUsbDevice == INVALID_HANDLE_VALUE) {
    qDebug()<<"CreateFile failed with error: %d\n"<<GetLastError();
}
else {
   qDebug ()<<"VALID DEVICE";
   BOOL status = DeviceIoControl( hUsbDevice, 
      IOCTL_MOUNTMGR_QUERY_POINTS,
      &mntPoint,
      sizeof(MOUNTMGR_MOUNT_POINT),
      pMntPoints,
      10000,
      &bytesReturned,
      NULL);

    wprintf(L"\tBOOL VALUE : %d\n", status);
    qDebug ()<<pMntPoints->MountPoints;
}
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c++ windows winapi

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如何检测介质是否已插入可移动驱动器/读卡器中

我有一个读卡器(没有插入记忆棒).

当我插入我的计算机时,它显示在我的电脑中的空驱动器...

有可能知道一个驱动器是否有媒体(对不起,我不知道如何调用它)或不...

windows winapi msdn

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帮助解决此错误"在模拟器中立即失败"

谢谢你停下来....

我已按照以下链接了解iPhone中的In App购买....

http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/iphone-sdk-in-app-purchases/

当我在xcode上运行代码时没有发现错误.

-(void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error  
{  
     NSLog(@"Failed to connect with error: %@", [error localizedDescription]);  
}  
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但在控制台我得到以下错误

"SKProductsRequest:0x5c0ec80>:在模拟器中立即失败"

任何帮助都感激不尽...

iphone iphone-sdk-3.0

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警告:格式不是字符串文字,也不是格式参数

当我运行以下代码

NSLog([NSString stringWithFormat:@"Response count is %d",response.products.count]);
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我收到如下警告信息

警告:格式不是字符串文字,也不是格式参数

我的语法有什么问题..

iphone objective-c

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iOS但为什么委托

我在iOS编程中随处可见使用委托......我不确定使用的是什么.

你能解释一下吗?

delegates iphone-sdk-3.0 ios

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iPhone - 这两行代码之间的区别

这两行代码之间的差异是什么:

[cmController currentPageNo];
self.cmController.currentPageNo;
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iphone objective-c iphone-sdk-3.0

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iTunes在应用内购买

我将开发一个涉及应用程序购买的iphone应用程序.所以我想知道在app app中使用apple itunes比使用paypal等其他支付方式的优缺点

请提前感谢您的意见

iphone ios4 ios cordova

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在nsstring中查找并替换所有内容

我正在尝试查找单词列表,如果匹配我正在替换.打击代码有效,但如果匹配的单词出现多次,则不会替换.

我认为我需要使用while而不是if循环,但我无法使其工作.

我在挣扎请告诉我

    NSString *mymessage = @"for you for your information at you your at fate";

    NSMutableArray *full_text_list = [[NSMutableArray alloc]init];
    [full_text_list addObject:@"for"];
    [full_text_list addObject:@"for your information"];
    [full_text_list addObject:@"you"];
    [full_text_list addObject:@"at"];

    NSMutableArray *short_text_list = [[NSMutableArray alloc]init];
    [short_text_list addObject:@"4"];
    [short_text_list addObject:@"fyi"];
    [short_text_list addObject:@"u"];
    [short_text_list addObject:@"@"];

    for(int i=0;i<[full_text_list count];i++)
    {
        NSRange range = [mymessage rangeOfString:[full_text_list objectAtIndex:i]];

        if(range.location != NSNotFound) {
            NSLog(@"%@ found", [full_text_list objectAtIndex:i]);
            mymessage = [mymessage stringByReplacingCharactersInRange:range withString:[short_text_list objectAtIndex:i]];
        }


    }
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objective-c nsstring ios4 ios

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在应用购买中处理 - 从我自己的服务器获取产品标识符

我正试图在应用程序购买中实现销售歌曲.

歌曲文件存储在我们的服务器中.此外,我们将通过我们的网络应用程序添加新歌曲.在这个实现中,我有以下问题,因为我不知道如何处理.

从Apple文档: - Apple建议您从服务器检索产品标识符,而不是将它们包含在属性列表中.这使您可以灵活地添加新产品而无需更新应用程序.

我的问题: - 如果我从我的服务器存储和获取所有产品标识符,那么itunes如何知道我的应用内购买?例如,我有100首歌曲添加到我的网络应用程序中.我需要添加以下信息100次

参考名称:产品的通用名称.此名称不可编辑,不会显示在App Store中.

产品ID:您应用的唯一ID.通常是com.company.appname.product形式,但它可以是您想要的任何内容.

类型:您有3种选择:非消耗品:仅支付一次(如果您想要免费升级产品,请使用此产品)消耗品:每次下载付费订阅:定期付款

请为我阐明一下

in-app-purchase ios

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UILabel - 当文本长度超过一定长度时显示....

我已经放入UILabel了我的应用程序,因为我希望在文本长度超过一定数量时显示文本....

因为如果文本更长,它会给出设计问题.

请告诉我们使用哪种功能.

iphone nsstring uilabel ios

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