请告诉我,默认情况下是Jetty非阻塞Web服务器吗?
例如,下面的代码将Jetty作为非阻塞Web服务器运行?
Server server = new Server(8080);
ServletContextHandler context = new ServletContextHandler(ServletContextHandler.SESSIONS);
context.setContextPath("/");
server.setHandler(context);
context.addServlet(new ServletHolder(new MyServlet()),"/*");
server.start();
server.join();
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谢谢!!!
我的javascript源代码没有被遮挡,但是通过折叠压缩.我该如何扩展它?任何工具/ IDE?
谢谢!!!
如何在C ++中发出HTTP Json请求?有图书馆吗?在“ HTTP Json请求”下,我的意思是使用Json对象作为数据进行POST,并以Json接收结果。
请推荐我用于C++字符串的通用库.我想在一个构建中操作ascii文本和unicode文本,而不为std :: string/char和std :: wstring/wchar创建两个版本的构建; 我也希望将它们彼此转换(可能的地方);
非常感谢你!!!
.Net 4.0中是否提供Server GC(配置中的gcServer标志)?或者它被弃用了?
谢谢!!!
我得到了一些奇怪的结果:
Console.WriteLine(new DateTime(1296346155).ToString());
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结果是:
01.01.0001 0:02:09
但这不对!
我从某个文件中解析了值1296346155.它说它是UTC;
请解释;)
谢谢你的帮助!)))
也许这是不正确的问题,但我试图用一个图片术语链接:
请给我解释:
我有代码:
class Vector4
{
public:
union
{
float x,y,z,w;
float v[4];
};
Vector4(float _x, float _y, float _z, float _w)
: x(_x), y(_y), z(_z), w(_w)
{
std::cout << "Vector4 constructor: " << this->x << "; " << this->y << "; " << this->z << "; " << this->w << std::endl;
}
};
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我记得在VC 7.1中一切都很好,但在VC 2010中我得到了警告:
警告C4608:'Vector4 :: y'已经被初始化列表中的另一个联盟成员初始化,'Vector4 :::: Vector4 :: x'
当我写:
Vector4 vec(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
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我在控制台中看到:
Vector4构造函数:0; 0; 0; 0
请告诉我,发生了什么?
我试图了解C#中的yield如何工作.为了测试我做了一些示例代码:
using System;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class GameFrame
{
};
class GameState
{
public static GameFrame Begin()
{
Console.WriteLine("GameState.Begin");
return new GameFrame();
}
public static GameFrame Play()
{
Console.WriteLine("GameState.Play");
return new GameFrame();
}
public static System.Collections.Generic.IEnumerator<GameFrame> MainLoop()
{
yield return Begin();
while (true)
{
yield return Play();
}
}
};
class Program
{
static void Main()
{
while (GameState.MainLoop() != null)
{
}
}
}
}
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此代码仅尝试运行一次Begin函数并调用无限次函数Play.请告诉我为什么我从未在控制台中看到我的消息?