我想找一个悬挂在起重机上的悬挂部分上的一点,它与起重机的距离最小,起重机臂上有BoxCollider撞击,我正在使用Physics.overlap方法.
BoxCollider
Physics.overlap
如何从源对象中找到GameObject上最近的点?
[1]:https://i.stack.imgur.com/ZBRqm.png
c# unity-game-engine unity-webgl
c# ×1
unity-game-engine ×1
unity-webgl ×1