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从位置找到GameObject上最近/最近的点?

我想找一个悬挂在起重机上的悬挂部分上的一点,它与起重机的距离最小,起重机臂上有BoxCollider撞击,我正在使用Physics.overlap方法.

如何从源对象中找到GameObject上最近的点?

[1]:https://i.stack.imgur.com/ZBRqm.png在此输入图像描述

c# unity-game-engine unity-webgl

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