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Bokeh无法从GeoJson中正确渲染多边形(岛屿)

我在Bokeh上渲染了一个等值线图.我的地理数据是一个带有多边形和多边形的GeoJSON.

我在渲染Multipolygons时遇到问题:

如果我提取一个特征的所有几何形状(例如,在一个列表中的四个岛),它们的图形不会在图形之间"切割",它们似乎都是一个.它显示了一些"蜘蛛网"的东西,所有的点都是不规则的.

如果我为岛创建一个列表(我认为这是正确的工作方式),Bokeh不会绘制任何内容.甚至不是网格(只有工具栏)....并且不显示任何错误.

可能是函数'obtCoordMultipoligono'的输出存在问题.

我在岛上搜寻了一些例子,但没有什么可以帮助我.

提前致谢.

更新: 我添加了我的代码段.它们是原始的,但功能性的碎片.这个想法是像BokehGallery上的"德州失业"这样的输出,但是我的国家有它的岛屿.

我在argentina.json中的 GeoJSON (仅提取1个多字形;我没有多边形问题):

    {
    "type": "FeatureCollection",
    "features": [

    {
      "geometry": {
        "type": "MultiPolygon",
        "coordinates": [
          [
            [
              [
                -59.68266601562502,
                -52.231640624999976
              ],
              [
                -59.74658203124997,
                -52.25087890624999
              ],
              [
                -59.76445312499996,
                -52.2421875
              ],
              [
                -59.784863281249955,
                -52.2046875
              ],
              [
                -59.78593749999999,
                -52.156152343749966
              ],
              [
                -59.79331054687498,
                -52.134179687500016
              ],
              [
                -59.75322265624999,
                -52.14140624999998
              ],
              [
                -59.681005859375034,
                -52.18007812499995
              ],
              [
                -59.68266601562502,
                -52.231640624999976
              ]
            ]
          ],
          [
            [
              [
                -58.438818359375006,
                -52.011035156249974
              ],
              [
                -58.432714843750006,
                -52.09902343749996
              ],
              [
                -58.512841796874966,
                -52.071093750000045
              ],
              [ …
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