例如,我在脚本"HealthBarGUI1"中有一个变量(public static float currentLife),我想在另一个脚本中使用这个变量.如何将变量从一个脚本传递到另一个C#Unity 2D?
c# variables unity-game-engine
c# ×1
unity-game-engine ×1
variables ×1