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为什么在使用fixedSize()时设置框架的宽度与maxWidth时Text SwiftUI View的高度不同?

为什么 Text SwiftUI View 的高度在设置宽度时正确扩展以允许显示内容,但在设置其框架的 maxWidth 时它会折叠成一行?

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Long Text Long Text Long Text Long Text Long Text Long Text Long Text Long Text Long Text")
                .background(Color.blue)
            Text("Short Text")
                .background(Color.green)
        }
        // .frame(width: 400) 
        // .frame(maxWidth: 400)
        .fixedSize()
    }
}


struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}
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.frame(width: 400)

宽度[1]

.frame(maxWidth: 400)

最大宽度

swiftui

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Spritekit:当节点沿y轴"跳跃"时,如何让游戏屏幕视图向上移动?

有人可以发一个示例代码,告诉我如何让我的游戏画面向上移动,因为我的玩家节点"跳"到y轴上.涂鸦跳?此刻它显然只是直接从屏幕顶部跳出来.

任何帮助使我的"平台"节点从父节点移除自己,然后当他们走出视图底部时重新调整,因为我向上移动屏幕也有帮助.

最后一件事,我如何在初始视图中添加多个节点.[self add child:node]只生一个.

我知道这些可能是业余问题,那就是因为我是业余爱好者.

objective-c ios sprite-kit

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