小编Mix*_*Mix的帖子

如何停止动画(cancel()不起作用)

我需要停止正在运行的翻译动画.该.cancel()方法Animation无效; 无论如何,动画一直持续到最后.

你如何取消正在运行的动画?

animation android

227
推荐指数
4
解决办法
13万
查看次数

如何区分是否将onDestroy()作为配置更改序列的一部分进行调用?

在我的Activity中,需要在onDestroy()中销毁一些外部事物(服务).但是当配置发生变化时(例如键盘翻转),我不希望这样,因为它会立即恢复.

所以问题是:如何区分onDestroy()是否是由Back-key press或部分配置更改过程引起的?

在@ CommonsWare的回答之后它会很简单)类似于:

@Override 
onDestroy() { 
  if (mIsChangeConfig == true) { 
    mIsChangeConfig = false: 
  } else { 
    stopService(); 
  } 
} 

@Override 
onRetainNonConfigurationInstance() { 
  mIsChangeConfig = true; 
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

android ondestroy android-activity

18
推荐指数
2
解决办法
5289
查看次数

内置动画适合长时间运行的慢动画吗?

我需要在主屏幕上拥有相对较慢的移动图像(有些像动态壁纸),我想知道Android动画类在CPU负载方面是否有用?

我担心的是,android动画会以最高帧速率运行,有时会产生相同的X,Y坐标连续几个周期.并且没有办法减慢动画帧速率.

谷歌是否有任何推荐?

performance animation android

6
推荐指数
1
解决办法
518
查看次数

TableView性能问题中的归因文本

iOS7引入了一个精彩的"凸版印刷"文本效果,通过AttributedText应用于UILabel文本.我需要在简单表的单元格中具有该效果.

不幸的是,与"textLabel.text"赋值相比,它以标准方式呈现,导致了显着的滚动滞后.

似乎归因于文本渲染是非常昂贵的CPU,但iOS嵌入式应用程序如Notes滚动没有滞后.是否有可能提高渲染性能?

以下是代码示例:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

    MyCell *cell = (MyCell*)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
    if (cell == nil)
    {
        cell = [[MyCell alloc] init];
    }

    NSDictionary *attrs = @{NSTextEffectAttributeName : NSTextEffectLetterpressStyle};
    NSString *text = [self textWithCell:indexPath];

    //next line causes lags
    textLabel.attributedText = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:text attributes:attrs];

    //this works fine
    //cell.textLabel.text = text;
  }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

performance scroll tableview ios7 letterpress

6
推荐指数
0
解决办法
854
查看次数