我正在使用Qt开发GUI应用程序.
当我尝试QApplication使用multiprocessing以下方法创建另一个时出错:
RuntimeError:QApplication实例已存在
我有一个主窗口,其中包含一个用于生成新进程的按钮,以便我可以创建一个新的GUI实例.基本上是这样的:
from PySide.QtCore import *
from PySide.QtGui import *
import multiprocessing
import sys
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super(MainWindow, self).__init__(parent)
btn = QPushButton('run new instance')
btn.clicked.connect(self.create_daemon)
self.setCentralWidget(btn)
def create_daemon(self):
p = multiprocessing.Process(target=new_window)
p.start()
def new_window():
app=QApplication(sys.argv)
ex = MainWindow()
ex.show()
sys.exit(app.exec_())
if __name__=="__main__":
app=QApplication(sys.argv)
ex = MainWindow()
ex.show()
sys.exit(app.exec_())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它适用于Windows但RuntimeError在Linux中提供.这是因为Windows和Linux之间的多处理机制存在差异吗?我怎么能在Linux中实现同样的东西?
我正在使用 PySide 和 PyQt 进行 GUI 开发。我一直在使用这些代码来运行 GUI 应用程序:
app = QApplication(sys.argv)
ex = MyWin()
ex.show()
sys.exit(app.exec_())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
偶然发现如果我替换sys.exit(app.exec_())为 only app.exec_(),程序仍然可以正常运行并且可以正确退出。那么这两者有什么区别呢?我有理由使用sys.exit(app.exec_())吗?
我经常在 Angular 2 中使用依赖注入来提供数据服务和数据对象的内存缓存。很自然,我为每种类型的目的都有一个注射剂。随着我的项目的发展,这个问题出现在我身上:
如果我将所有可注入的函数和参数放在一个大类中,并注入到我所有的组件中,性能会受到什么影响?
这可以说明我的意思:
说我是否有 injectable A, BandC和 components a, band c(可能更多,但你明白了)。现在A被注入到a; B被注入b并被C注入到c。如果我将所有可ABC注入对象组合起来并将其注入到组件a, b, 中c,这将如何影响我的性能?