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如何将边缘渲染为圆柱体?

我已经加载了 OBJ 多面体,并使用 EdgesGeometry() 来提取其边缘:

var edges = new THREE.LineSegments(new THREE.EdgesGeometry(child.geometry), new THREE.LineBasicMaterial( {color: 0x000000}) );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我想将每个边缘渲染为具有可配置半径的圆柱体。像这样的东西:

边缘呈现为圆柱体的十二面体。

rendering edges three.js

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