小编bja*_*neS的帖子

Sprite Kit碰撞没有弹跳

我设置了一个英雄和一些从顶部向下移动的平台.有了这些,我有collisionBitMasks,可以检测英雄何时登陆平台,如果英雄来自上方(让英雄跳过平台)

if (_hero.physicsBody.velocity.dy > 0) {
                            _hero.physicsBody.collisionBitMask = 0;
                        }
                        else {_hero.physicsBody.collisionBitMask = platformCategory;
                                }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

一切都很好,除了英雄在平台上弹跳.当平台向下移动时,有没有办法让他坐在上面?

我试着用physicsBody.restingphysicsBody.friction,但没有成功.

谢谢你的帮助

physics collision ios sprite-kit

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Sprite-Kit在触摸屏幕时更改节点的图像

有一个英雄可以通过点击屏幕来控制.我希望每次触摸屏幕时英雄看起来都有点不同.

我所做的是设置两个略有不同的图像.我希望在有触摸事件时更改英雄的形象.

到目前为止,我设置了一个数组来保存信息,但它有点无法解决:

 NSMutableArray *heroFrames = [NSMutableArray array];

NSString* textureName = nil;

if (UITouchPhaseBegan) {
    textureName = @"hero1.gif";
}
else  {
    textureName = @"hero2.gif";
}

    SKTexture* texture = [SKTexture textureWithImageNamed:textureName];
    [heroFrames addObject:texture];

[self setHeroFrames:HeroFrames];

self.hero = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:[_heroFrames objectAtIndex:1]];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我在运行时遇到异常..还有其他想法如何实现我的问题?

多谢你们!

uitouch ios sprite-kit skspritenode

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