我们是一个做软件项目的学生团队.由于我们中的一些人不使用Windows,但产品需要在Windows和.NET上运行,我们希望在使用Visual Studio文件的MonoDevelop和Visual Studio上进行开发; 选择的语言是C#.
我的问题是:我们可以将解决方案和项目文件签入我们的存储库而不会出现严重冲突的问题吗?示例:两个人向同一个项目添加一个新文件,保存并提交他们的更改.项目文件是否会发生冲突?
我有一个多模块Maven项目.一个子项目托管XSL/XML资源文件.另一个项目托管需要在单元测试中使用这些文件的Java代码.
在依赖项的jar中,资源位于文件夹中xml-resources.
我找到了这个例子,并试图根据我的需要改变它:
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-dependency-plugin</artifactId>
<version>2.4</version>
<executions>
<execution>
<id>resource-dependencies</id>
<phase>process-test-resources</phase>
<goals>
<goal>unpack-dependencies</goal>
</goals>
<configuration>
<classifier>xml-resources</classifier>
<outputDirectory>${project.build.directory}/classes/xml-resources</outputDirectory>
</configuration>
</execution>
</executions>
</plugin>
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当我运行process-test-resources阶段时,这没有任何作用.我确定那里有一些错误 - 我没有看到我可以在哪里指定资源应该从中获取的依赖关系,并且<classifier>似乎没有实际指定应该从中复制资源的源.
我迷失在这里,有人可以告诉我该怎么做对吗?
这个问题试图以一种主要与语言无关的方式收集有关不同语言和 YAML 实现的问题的信息。
假设我有一个像这样的 YAML 文件:
first:
- foo: {a: "b"}
- "bar": [1, 2, 3]
second: | # some comment
some long block scalar value
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我想将此文件加载到本机数据结构中,可能会更改或添加一些值,然后再次转储。但是,当我转储它时,不会保留原始格式:
"b"丢失引号,的值second不再是文字块标量等。foo以块样式而不是给定的流样式"bar"写入,类似地, 的序列值以块样式写入first/ second)改变first不再缩进。如何保留原始文件的格式?
我想使用一个开源库。由于我想将我的软件作为二进制包传播,我不希望该库依赖于其他库,因此我需要静态链接依赖项。
现在,由于该库是开源的并且没有提供二进制文件,因此我自己编译它。该库使用自动工具,我没有找到任何有关如何静态链接依赖项的有用文档。我所做的尝试是使用 --enable-static 调用配置脚本,但这显然只告诉配置编译库的静态版本 - 但我需要的是一个动态库,其中包含它所依赖的所有库。
因此,我需要一种方法来告诉配置静态链接依赖项,或者一种对构建的库进行后处理以包含所有依赖项的方法。谁能告诉我该怎么做?
哦,如果重要的话:我使用的是 64 位 Snow Leopard。
我有一个带有目标命名空间“ns1”的 XSD 架构,它定义了以下类型:
<xs:complexType name="type1">
<xs:sequence>
<any namespace="##other" minOccurs="0" maxOccurs="unbounded" processContents="lax"/>
</xs:sequence>
</xs:complexType>
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现在另一个具有目标名称空间“ns2”的 XSD 模式使用此类型,如下所示:
<xs:complexType name="type2">
<xs:complexContent>
<xs:extension base="ns1:type1"/>
</xs:complexContent>
</xs:complexType>
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##other定义为“来自所定义类型的目标命名空间以外的命名空间的任何格式良好的 XML(不允许使用不合格的元素)”(请参阅 参考资料)。
<any>“type2”(继承自“type1”)中的通配符是否会使用“ns2”或“ns1”作为排除的命名空间?
我正在尝试做这样的事情:
template<typename enumType,
std::initializer_list<enumType> values,
std::initializer_list<std::string> mappings>
struct enum_converter {
enumType toEnum(const std::string& literal) { ... }
std::string toString(const enumType value) { ... }
};
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我想按如下方式使用它:
enum test_enum {value_a, value_b};
struct test_enum_converter : public enum_converter<
test_enum,
{value_a, value_b},
{"a", "b"}> {};
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海湾合作委员会告诉我:
class std::initializer_list<_Tp> is not a valid type
for a template constant parameter.
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添加const到类型不会改变任何东西。有解决方法或类似的解决方案吗?
我有一个线程,通过这样的公共接口不断收集数据项:
class MyThread {
public:
class Item {
// ...
};
startup();
shutdown();
bool hasItems() const;
// retrieve collected items
std::vector<Item>&& items();
private:
std::mutex itemMutex;
std::vector<Item> currentItems;
};
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检索项目还应清除线程的项目列表.我返回一个右值,以便在调用端调用移动构造函数.当然,检索项应该是线程安全的,因此实现如下所示:
std::vector<MyThread::Item>&& MyThread::items() {
std::lock_guard<std::mutex> lock(itemMutex);
return std::move(currentItems);
}
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我认为锁定在这里发布得太早:函数返回rvalue'd向量,但是当std::lock_guard销毁并释放互斥锁时,移动构造函数不一定会被调用.所以从我的理解来看,这不是线程安全的.我对吗?如何使其线程安全?
我尝试使用 IntelliJ IDEA 11.1 Ultimate 调试应用程序服务器 (WebLogic)。调试器配置以前工作过,我没有改变任何东西。
会发生什么:IntelliJ 告诉我
连接到目标VM,地址:'[snip]:9009',传输:'socket'
我可以添加和删除断点,并且它们标有复选标记,因此设置它们似乎有效。通过与我的应用程序的 Web 界面交互,我尝试点击我设置的断点。断点实际上似乎阻止了代码的执行,但 IntelliJ 调试器没有反应。在我断开调试器连接之前,我的应用程序的 Web 界面不会响应,但 IntelliJ 似乎根本没有注意到这种情况发生。我无法与调试器交互。我怎样才能弄清楚出了什么问题?IntelliJ 调试器本身是否有一些调试输出?这个问题有已知的解决方案吗?
我正在尝试构建一个 NuGet 包,其中包含本机 DLL,当项目使用该包时,这些 DLL 将放置在输出文件夹中。我试图使用这个问题中的几个建议,但我总是遇到同样的问题。
我目前的 NuGet 包布局是这样的:
\build
packageId.targets
file1.dll
file2.dll
\lib
\netstandard1.4
assembly.dll
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内容packageId.targets为:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<ItemGroup>
<NativeLibs Include="$(MSBuildThisFileDirectory)\*.dll"/>
<None Include="@(NativeLibs)" Link="$(RecursiveDir)$(Filename)$(Extension)">
<CopyToOutputDirectory>PreserveNewest</CopyToOutputDirectory>
</None>
</ItemGroup>
</Project>
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根据其他问题的答案,这应该会导致我的 DLL 被放置在bin\Debug使用包的项目目录中。然而,他们不是。相反,它们被放置在bin\Debug\packages\packageId\build.
现在我已经尝试了很多,我注意到越来越多我无法理解的奇怪行为:
.targets文件,则它们根本不会被复制。也没有错误信息。.targets文件更改为仅file1.dll在Include=和 中引用,则Link=无论如何都会复制两个文件。.targets文件并将任何内容复制build到输出文件夹中的该路径中,但是当我删除该.targets文件时,DLL 文件将不再被复制。现在我更不明白发生了什么。
我需要更改什么才能将 DLL 直接复制到bin\Debug …
这是我的代码(改编自cppreference的示例):
#include <iostream>
#include <variant>
class foo : public std::variant<int, float> {
public:
foo(int v) : std::variant<int,float>(v) {}
foo(float v) : std::variant<int,float>(v) {}
};
int main() {
foo v = 5;
std::visit([](auto &&arg) {
using T = std::decay_t<decltype(arg)>;
if constexpr (std::is_same_v<T, int>)
std::cout << "int: " << arg << std::endl;
else if constexpr (std::is_same_v<T, float>)
std::cout << "float: " << arg << std::endl;
}, v);
}
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铛(8.0.0)吃掉它并正确输出
int: 5
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但是,编译时,gcc(9.1.0)和Visual Studio 17都给出错误消息。所以我的问题是:此规范是否符合规范?
将替换v为static_cast<std::variant<int, …