我使用以下代码成功实例化/自动化Visual Studio:
System.Type t = System.Type.GetTypeFromProgID("VisualStudio.DTE.9.0");
object obj = Activator.CreateInstance(t, true);
dte = (DTE)obj;
Solution sln = dte.Solution;
sln.Open(SolutionFile);
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
//Do stuff with the solution
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注意Thread.Sleep(1000)
电话?如果我不包含它,代码会在它准备好之前尝试对实例进行错误处理,并且我得到一个异常:
the message filter indicated that the application is busy.
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而不是等待n秒,是否有办法轮询此对象是否准备就绪?
使用SQLite时,我在Entity Framework中遇到主键问题.SQLite希望在自动增量主键列的VALUES列表中显式为NULL.我实际上没有看过EF上下文中生成的SQL,但我相信它与通常的SQL Server约定一致,即不为自动增量列提供任何值.
根据ADO.NET SQLite提供程序的站点,EF完全受支持,但我找不到任何帮助.有没有办法强制EF为主键值显式插入NULL?
我正在尝试在Visual Studio 2008中调试T4模板的执行.
我在Visual Studio 2008中调试T4模板时发现的所有信息都表示您可以在模板中设置断点(红点),就像它是常规代码文件一样.我安装了Clarius T4代码荧光笔,所以我的T4模板是彩色的,但我无法设置断点. 当我点击保证金时没有任何反应.
我已经尝试过Debugger.Break(),它启动了一个新的VS.NET实例,但它无法从我的模板加载代码.我收到一个对话框,上面写着"当前位置没有可用的源代码." 如果我在另一个实例中加载了相同的项目,如果我启动一个新实例,就会发生这种情况.
是什么赋予了?
我正在研究Flash和Flex中的游戏开发.我已经下载了Flex Builder试用版并使用过旧版本的Flash.我看到,通常,Flex Builder是开发人员的工具,Flash是设计人员的工具.我不清楚一个人是否比另一个更适合游戏开发,或者是否有必要同时有效地设计游戏.在我看来,游戏是设计/艺术和编程的平等部分.哪种工具更常用,或更集中用于游戏开发?
按值传递意味着传递参数的副本.对该副本的更改不会更改原始副本.
通过引用传递意味着传递对原始的引用.对引用的更改会影响原始引用.
REF告诉编译器在进入函数之前初始化对象.REF表示该值已经设置,因此该方法可以读取并修改它.REF有两种方式,包括进出.
OUT告诉编译器该对象将在函数内初始化.OUT表示该值尚未设置,因此必须在调用return之前设置.OUT只是一种方式,即出局.
那么在什么情况下你会结合使用ref和out关键字,通过引用传递还是通过值传递?例子会有很大帮助.
非常感谢.
问候
我的ASP MVC应用程序有点问题.在我的本地开发服务器上一切正常,但是当我尝试将应用程序发布到IIS 7.0服务器时,它只显示没有任何样式/标记/图像的普通页面.
我将所有这些内容放在/ Content /子文件夹中,但是当我尝试访问生产服务器上的该文件夹时,它只返回404未找到的错误.
我使用.Net 4.0设置IIS服务器,并按照此处的部署指南进行操作:http://www.asp.net/learn/mvc/tutorial-08-cs.aspx
所有的视图/控制器/类似乎工作得很好,唯一没有的是内容子文件夹,我不明白为什么.
任何人都有一个建议我可以忽略或有没有人知道这个问题?
我正在为项目创建一个小类生成器.我一直在阅读有关CodeDOM的内容,因此创建类的语义似乎不是一个问题,但我不确定如何最好地将这一代集成到开发和部署过程中.
我该如何触发类的创建?我已经读过它应该是构建过程的一部分,我应该怎么做?
应该在哪里创建课程?我读到不应该手动编辑文件,也不要检查源代码控制.我是否应该担心这一点,只是将类生成到与生成器引擎相同的目录中?
我实现了一个带有图像的简单按钮:
<Button Command="{Binding ButtonCommand, ElementName=ImageButtonControl}">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Image Source="{Binding ButtonImage, ElementName=ImageButtonControl}"/>
<TextBlock Text="{Binding ButtonText, ElementName=ImageButtonControl}" Margin="2,0,0,0"/>
</StackPanel>
</Button>
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如您所见,我公开了一个ButtonCommand属性,以便能够将ICommand附加到此UserControl:
public partial class ImageButton : UserControl
{
/// <summary>
/// The dependency property that gets or sets the source of the image to render.
/// </summary>
public static DependencyProperty ImageSourceProperty =
DependencyProperty.Register("ButtonImage", typeof(ImageSource), typeof(ImageButton));
public static DependencyProperty TextProperty =
DependencyProperty.Register("ButtonText", typeof(string), typeof(ImageButton));
public static DependencyProperty ButtonCommandProperty =
DependencyProperty.Register("ButtonCommand", typeof(ICommand), typeof(ImageButton));
public ImageButton()
{
this.DataContext = this;
InitializeComponent();
}
/// <summary>
/// …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经在这里讨论了ifstream问题,而且我仍然无法阅读简单的文本文件.我正在使用Visual Studio 2008.
这是我的代码:
// CPPFileIO.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <fstream>
#include <conio.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
ifstream infile;
infile.open("input.txt", ifstream::in);
if (infile.is_open())
{
while (infile.good())
cout << (char) infile.get();
}
else
{
cout << "Unable to open file.";
}
infile.close();
_getch();
return 0;
}
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我通过检查值来确认input.txt文件在正确的"工作目录"中argv[0]
.Open方法不起作用.
我也无法调试 - 如果我无法设置手表infile.good()
或infile.is_open()
?我一直在
Error: member function not present. …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发一个由Umbraco管理的网站.我需要存储有关图像和客户端的数据.我认为我无法将这些数据存储在现有表中.
有什么理由我不应该将我需要的表添加到Umbraco数据库中,而不是创建一个单独的数据库?到目前为止,我喜欢Umbraco,但文档有点薄,我没有找到任何建议.
TIA