我想在Win32应用程序上加载图像(.bmp)文件,但我不想使用Windows API中的标准LoadBitmap/LoadImage:我希望它从已经在内存中的缓冲区加载.我可以直接从文件中轻松加载位图并将其打印在屏幕上,但这个问题让我陷入困境.
我正在寻找的功能是这样的:
HBITMAP LoadBitmapFromBuffer(char* buffer, int width, int height);
c++ windows winapi bitmap
bitmap ×1
c++ ×1
winapi ×1
windows ×1