小编war*_*ign的帖子

Webpack 2:无法解析模块

我有一个这样的项目:

root/
    webpack-config.js
    app/
       app.js
       js/
         dep.js
    core/
        module.js
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是webpack配置文件:

module.exports = {
    entry: './app/app.js',
    output: {
        path: __dirname,
        filename: "[name]-bundle.js"
    },
    module: {
        loaders: [
            { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', exclude: /node_modules/     }          
        ]
    },
    resolve: {
      modulesDirectories: ['core']
    }
    ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在app.js中,我有:

import local_dep from './js/dep';
import myModule from 'module';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这与webpack 1.x一样正常工作,但是我没有使用webpack 2来解析myModule模块,我得到"找不到模块:无法在...\app中解析模块".

看来modulesDirectories条目被忽略,基本URL对应于条目的文件夹.

如何使用webpack 2正确解析模块?

javascript webpack webpack-2

8
推荐指数
2
解决办法
1万
查看次数

动态System.import与webpack?

我试图移植一些我编写的使用systemjs + Babel的ES6代码.

移植大部分代码时没有任何问题.

但是,我有一些代码需要动态加载ES6模块,如下所示:

function load(src) {
    System.import(src).then(function() {});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

src是一个外部ES6模块,它也可能有依赖项(静态导入).

我怎么能把这个代码移植到Webpack?如果我尝试使用require语句,我会收到一个警告,根据Webpack文档,这似乎是正常的.

webpack es6-module-loader

5
推荐指数
2
解决办法
2万
查看次数

创建具有 4 个通道的 audioWorkletNode?

我正在开发一个 mod 播放器,它是一个使用 webaudio/audioWorkletNode 具有 4 个不同轨道(通道)的音频文件。

我使用 2 通道(立体声)音频节点使其正常工作:

  • 通道(轨道)0 和 3 混合到左通道
  • 通道(轨道)1 和 2 混合到右通道

问题是我想分析并显示每个轨道的波形显示(因此应该有 4 个不同的分析器)。

我的想法是创建一个将outputChannelCount 设置为[4] 的audioWorkletNode,将分析器连接到节点的四个通道中的每一个,然后使用channelMerger 将其混合为2 个立体声通道。

所以我使用了以下代码,期望它创建一个具有 4 个通道的节点:

让节点 = new AudioWorkletNode(context, '处理器', { outputChannelCount: [4] });

但outputChannelCount参数似乎被忽略。不管我指定什么,最后都设置为2个通道。

有没有办法以另一种方式进行分析,或者我必须使用自己的分析器自己进行分析?

channel mixing web-audio-api

4
推荐指数
1
解决办法
1481
查看次数