小编Far*_*kht的帖子

加载PE文件的资源时

在C++中使用PE文件中包含的资源(例如二进制资源)时.我们要先打个电话

1)FindResource然后

2)LoadResource
访问资源.

关于函数名称"LoadResource"的准确性我想知道"Windows Loader"是否确实在加载其他部分(如代码或数据部分)时加载了内存中应用程序的所有资源,或者只在我们需要它们时才加载延迟?

如果是这样,我们可以在使用它们之后卸载这些资源以释放分配的内存吗?

windows embedded-resource portable-executable visual-c++

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