在C++中使用PE文件中包含的资源(例如二进制资源)时.我们要先打个电话
1)FindResource然后
2)LoadResource 访问资源.
关于函数名称"LoadResource"的准确性我想知道"Windows Loader"是否确实在加载其他部分(如代码或数据部分)时加载了内存中应用程序的所有资源,或者只在我们需要它们时才加载延迟? 如果是这样,我们可以在使用它们之后卸载这些资源以释放分配的内存吗?
windows embedded-resource portable-executable visual-c++
embedded-resource ×1
portable-executable ×1
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windows ×1