我在同一个容器中有两个元素,第一个position: absolute是第二个元素position: relative.有没有办法设置绝对元素的"z-index",以便它在后台?相对定位元素应位于顶部(z层),因为它保持链接...
这是一个JSFiddle:http://jsfiddle.net/8eLJz/
绝对定位元素位于z层的顶部,我对z-index-property 没有影响.我能做什么?
我在互联网上看到这个术语很多(事实上,在google上输入它会返回很多结果).
"实施细节"的确切定义是什么?
编译内核出现错误No rule to make target 'debian/certs/debian-uefi-certs.pem
我正在遵循本教程https://www.cyberciti.biz/tips/compiling-linux-kernel-26.html
CC kernel/jump_label.o
CC kernel/iomem.o
CC kernel/rseq.o
AR kernel/built-in.a
CC certs/system_keyring.o
make[1]: *** No rule to make target 'debian/certs/debian-uefi-certs.pem', needed by 'certs/x509_certificate_list'. Stop.
make: *** [Makefile:1851: certs] Error 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我无法理解我做错了什么.我总是得到字符串"$<TARGET_FILE:tgt1>"而不是库的路径.
我创建了虚拟项目.
这是我的根CMakeLists.txt
cmake_minimum_required (VERSION 3.0) # also tried 2.8 with the same result
set(PROJECT_NAME CMP0026)
add_subdirectory(src)
set(TGT_PATH $<TARGET_FILE:tgt1>)
message(STATUS "${TGT_PATH}")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的src/CMakeLists.txt
add_library(tgt1 a.c)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
文件a.c已创建且为空
我尝试了以下生成器:Visual Studio 2013 Win64,Ninja和MingW Makefile.我已经使用Android工具链进行了最后两次,从这里下载
我希望最后一个message(STATUS命令可以打印到库的完整路径.但是,所有变体都会打印字符串$<TARGET_FILE:tgt1>.
是否可以从几个源文件构建内核模块,其中一个源文件与模块同名?
例如:我想使用以下源文件构建"mymodule.ko":
mymodule.c
mymodule_func.c
这个makefile不起作用:
#Makefile
obj-m += mymodule.o
mymodule-objs := mymodule.o mymodule_func.o
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢
是否有可能调用一个函数的CMake出的add_custom_target还是add_custom_command?
我知道我可以将CMake函数移动到Python(或其他)脚本并从add_custom_target/中调用它,command但我想避免在现有的CMake基础上使用大量脚本.
我想要实现的是使用CPack生成二进制工件的zip包并将其发布到工件库中.对于发布部分,我已经创建了CMake函数,但现在我需要将打包和发布结合在一起.
感谢您提前提供任何帮助/提示.
我正在按照本教程在 Windows 上构建 GLFW,但在运行时遇到错误cmake -S . -B Build:
PS ~\glfw-3.3.2\GLFW> cmake -S . -B Build
CMake Error at CMakeLists.txt:3 (project):
Running
'nmake' '-?'
failed with:
The system cannot find the file specified
-- Configuring incomplete, errors occurred!
See also "~/glfw-3.3.2/GLFW/Build/CMakeFiles/CMakeOutput.log".
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出日志几乎完全为空,仅包含我的 Windows 版本的一行。我还没有找到任何与我的匹配的讨论或问题。我什至不知道 nmake 是否有-?标志,因为它没有在微软文档网站上列出。
我尝试过定位在其他文件夹中,因为也许就是这种情况。但没有运气。
我尝试用其他错误解决方案来解决它,但无济于事。
我使用动态变量(例如ID)作为引用列名的方式,该列名将根据我当时正在处理的基因而改变。然后我使用case_wheninsidemutate创建一个新列,该列的值取决于动态列。
我认为!!(bang-bang) 是我强制对变量内容进行 eval 所需要的;但是,我没有在我的新专栏中得到预期的输出。只有!!as.name给了我期望的输出,我不完全明白为什么。有人可以解释为什么在这种情况下使用 only!!是不合适的,以及发生了!!as.name什么?
这是我制作的一个简单的可重现示例,用于演示我所体验的内容:
library(tidyverse)
ID <- "birth_year"
# Correct output
test <- starwars %>%
mutate(FootballLeague = case_when(
!!as.name(ID) < 10 ~ "U10",
!!as.name(ID) >= 10 & !!as.name(ID) < 50 ~ "U50",
!!as.name(ID) >= 50 & !!as.name(ID) < 100 ~ "U100",
!!as.name(ID) >= 100 ~ "Senior",
TRUE ~ "Others"
))
# Incorrect output
test2 <- starwars %>%
mutate(FootballLeague = case_when(
!!(ID) < 10 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) make -j N每当我make从终端打电话时,我都想建立我的CMake项目.我不想-j每次都手动设置选项.
为此,我将CMAKE_MAKE_PROGRAM变量设置为特定的命令行.我使用该ProcessorCount()函数,它提供了并行执行构建的处理器数量.
当我这样做时make,我看不到任何加速.但是,如果我这样做make -j N,那么它的构建肯定会更快.
你能帮我解决这个问题吗?(我在Linux上开发这个.)
以下是我使用的代码片段CMakeList.txt:
include(ProcessorCount)
ProcessorCount(N)
message("number of processors: " ${N})
if(NOT N EQUAL 0)
set(CTEST_BUILD_FLAGS -j${N})
set(ctest_test_args ${ctest_test_args} PARALLEL_LEVEL ${N})
set(CMAKE_MAKE_PROGRAM "${CMAKE_MAKE_PROGRAM} -j ${N}")
endif()
message("cmake make program" ${CMAKE_MAKE_PROGRAM})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
非常感谢你.
我使用Android Studio 2.2 cmake来构建本机代码,在本机代码中我调用了ffmpeg api,因此应该打包ffmpeg库.我CMakelists.txt的如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
include_directories(libs/arm/include)
link_directories(libs/arm/lib/)
add_library( # Sets the name of the library.
native-lib
# Sets the library as a shared library.
SHARED
# Provides a relative path to your source file(s).
# Associated headers in the same location as their source
# file are automatically included.
src/main/cpp/native-lib.cpp )
find_library( # Sets the name of the path variable.
log-lib
# Specifies the name of the NDK library that
# you want CMake to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)