我是Erlang的新手.它有2个测试框架:EUnit和Common Test.我很困惑何时使用一个而不是另一个.有人可以向我解释一下EUnit相对于Common Test的优点是什么,反之亦然.似乎Common Test可以完成EUnit可以做的所有事情以及更多,不确定我应该使用EUnit.谢谢!
我知道无意识的无限循环通常会导致高CPU使用率.但是,我不太明白为什么.任何人都可以向我解释一下吗?
我创建了一个新的github帐户,我想将旧帐户的私人仓库移动到我的新帐户,维护所有历史记录非常重要.之后我想删除旧帐户中的仓库.
例如
现有github帐户:旧用户
下的旧用户现有私人仓库 :myrepo
new github帐户:new-user
我该怎么办?
foldl :: (a -> b -> a) -> a -> [b] -> a
foldl step zero (x:xs) = foldl step (step zero x) xs
foldl _ zero [] = zero
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不太明白为什么(甲- >乙- > 一)返回一个,也(A - >乙- >) - > A - > [B] - > 一回一个.我认为应该是这样的:(a - > b - > c) - > a - > [b] - > c.有人可以根据下面的例子向我解释.谢谢!
foldl (+) 0 (1:2:3:[])
foldl (+) (0 + 1) (2:3:[])
foldl …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在 Flink 1.11 DataStream API 页面上,有一个使用keyBy()的WindowWordCount程序,但是,此方法已被弃用,我找不到任何关于如何在不使用keyBy()的情况下重写它的示例。任何建议将不胜感激。
我使用Intellij;它警告 keyBy() 已被弃用。这是我能找到的唯一链接。
我班上有一个STL字符串成员变量,
class A {
public:
const char* getData1() const { return data.c_str());
const string& getData2() const { return _data; }
private:
string _data;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
getData1()与getData2()哪一个更好?
要声明常量变量,我可以在Ruby中执行以下操作
class COLOR
RED = 10
BLUE = 20
GREEM = 30
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
COLOR::RED返回10,COLOR::BLUE返回20等.我如何在Haskell中实现这一目标?
我想在我的变量名前面有一个命名空间名称.也许上面的例子不是一个好例子.对于下面的情况,您可以看到包含命名空间名称将使变量更容易理解.
class BASEBALL_TEAM
GIANTS = 15
METS = 30
REDS = 45
...
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
BASEBALL_TEAM::GIANTS很清楚GIANTS.
基于下面的评论,似乎我能够完成它的唯一方法是做类似下面的事情:
module Color (Color) where
data Color = Red | Blue | Green deriving (Eq, Show, Ord, Bounded, Enum)
fromEnum' x = (fromEnum x) + 10
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
得到10for的整数值Color.Red,我要写fromEnum Color.Red,语法不是很干净.
我想将字符串转换为"20101011"有效的日期 ( 2010-10-11),但无法弄清楚如何去做。
我试过:
now := time.Now()
date := now.Format("20101011")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
date, _ := time.Parse("20101011", "20101011")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有一个工作。
(.) :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
f . g = \x -> f(g x)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不太明白如何阅读函数类型.
(b -> c) 函数接受参数b,返回c,我假设这是函数f(a -> b) 函数接受一个参数a,返回b,我假设这是函数g不确定(b - > c)中的c和(a - > b)中的c是如何与a - > c相关的
任何帮助将不胜感激,谢谢!