我正在为一个使用大量图像的客户端工作,我们得出结论,有必要在媒体库中使用子文件夹,也能够提供这些自定义名称(没有自动生成的基于日期的文件夹).
我想可以为此制作某种功能或使用插件,但还没有找到任何现有的解决方案.
你会推荐什么?
我在LWJGL / OpenGL 3中验证我的着色器程序时遇到问题。
我阅读了文档,但似乎找不到调用glValidateProgram时需要VAO的原因。
int program = glCreateProgram();
int vertexShader = glCreateShader(...);
int fragmentShader = glCreateShader(...);
// ... vertex and fragment shader loading, compiling, errorchecking ...
glAttachShader(program, vertexShader);
glAttachShader(program, fragmentShader);
glBindAttribLocation(program, 0, "position");
glBindAttribLocation(program, 1, "color");
glLinkProgram(program);
glDetachShader(program, shader);
glDetachShader(program, shader);
glValidateProgram(program);
if (glGetProgrami(program, GL_VALIDATE_STATUS) != GL_TRUE)
System.exit(-1);
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这将退出程序,而不会出现任何错误消息。
GL_LINK_STATUS可以,并且GL.getErrors()也没有要报告的内容。
但是,在glValidateProgram周围创建VAO时,效果很好。
我还可以忽略glGetProgrami返回GL_FALSE并仅运行着色器程序这一事实。
我围绕glValidateProgram()创建VAO的意思是:
int vao = glGenVertexArrays();
glBindVertexArray(vao);
glValidateProgram(program);
if (glGetProgrami(program, GL_VALIDATE_STATUS) != GL_TRUE)
System.exit(-1);
glDeleteVertexArrays(vao);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我这样做时,GL_VALIDATE_STATUS为true,我可以画画了。
使用的着色器是简单的直通着色器。
顶点着色器返回位置,片段着色器返回颜色。
那么,为什么我必须绑定VAO,即使我可以在验证后立即将其删除?
我想在最初成功按下后停止按下按钮一段时间.
我的第一个想法是使用计时器并禁用按钮一段时间,但我不确定如何实现这一点.
有人能指出我正确的方向吗?
我正在使用swift.
我使用新的SpeechKit框架实现了语音识别.
但是,我找不到任何关于如何实现自动语音结束检测的指示.
有人知道这在某种程度上是否可行?
func startRecording() {
// check if recognition task is running
if recognitionTask != nil {
recognitionTask?.cancel()
recognitionTask = nil
}
// create an audio session for the audio recording
let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
do {
try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryRecord) // recording
try audioSession.setMode(AVAudioSessionModeMeasurement) // measurement
try audioSession.setActive(true, with: .notifyOthersOnDeactivation)
} catch {
print("audioSession properties weren't set because of an error")
}
// this will be sent to the Apple's servers
recognitionRequest = SFSpeechAudioBufferRecognitionRequest()
// check if the device has …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的应用程序中,我需要获取一个 HTML 字符串。
(从服务器或从用户输入,也许是从 Markdown 处理的东西,无论如何,似乎我真的需要使用setDangerousHtml.)
但是我还需要在该部分中使用一些反应组件。
例如,我会将一些链接转换为Link来自 react-router;或者我在 HTML 中有一些东西,比如<myWidget:12345>react 组件<MyWidget id="12345" text=this.props.text >。
这样做的反应方式是什么?
Whatsapp 通话是如何工作的,当应用程序处于后台甚至被杀死,甚至您正在使用其他应用程序时,Whatsapp 通话也会出现在您的屏幕上方。
谁能解释一下其背后的机制吗?
Linux用户DBeaver有一个非常好的SQL客户端解决方案.
在规范中,据说它支持MongoDB和Redis数据库.
但是,"新建连接"窗口中没有此类驱动程序.
有谁知道如何连接到Mongo或Redis?
反正有没有将所有 kubernetes 事件传播到谷歌云日志?
例如,Pod 创建/删除或活性探测失败,我知道我可以在控制台中使用 kubectl get 事件。
但是,我想将这些事件与其他 pod 级别的日志一起保存在云日志中的日志文件中。
这是非常有用的信息。
在我的应用程序中,我有一个封装a的类,Service并具有返回资源和请求的方法.在我的测试中,我想模拟请求和资源的成功/失败,而不进行任何真正的网络调用.
既然Request是协议,很容易通过返回一个自定义实现,只是要求要做到这一点onSuccess,onFailure等等.
但是,返回a的方法并不那么简单Resource,因为Resource它是最终类而不是协议.
我想创建一个模拟Resource,在load()调用etc 时不会做任何真正的网络请求,并暴露某种方式伪造成功/失败,触发观察者添加到Resource.
目前有没有办法做到这一点?
我有这个 :
@Component({
selector: 'host-element',
template: `<elementA></elementA>`,
styles:[''] //styles here
})
export class hostElement {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何elementA从中定位组件的样式host-element?
提前致谢!!
我的自定义tableview单元格上有一个按钮,显示用户名称.
当你点击它时,你应该被带到他/她的个人资料但没有任何反应?
这是我的自定义tableview单元类(commentsTableViewCell.swift):
import UIKit
protocol commentsTableViewCellDelegate {
func namesIsTapped(cell: commentsTableViewCell)
}
class commentsTableViewCell: UITableViewCell {
@IBOutlet weak var nameButton: UIButton!
@IBOutlet weak var commentLabel: UILabel!
@IBOutlet weak var profilePic: UIImageView!
@IBOutlet weak var dateLabel: UILabel!
@IBOutlet weak var uidLabel: UILabel!
var delegate: commentsTableViewCellDelegate?
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
// Initialization code
}
override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool) {
super.setSelected(selected, animated: animated)
// Configure the view for the selected state
}
@IBAction func nameIsTapped(sender: AnyObject) {
//4. call delegate …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)