我有一个安卓游戏,涉及一艘船射击敌人.我试图让它成为如果敌人在ammos的一定距离内,那么敌人将自己从屏幕上移开.我试图这样做,代码编译,但我不确定为什么敌人一旦被击中就不会从屏幕上移除.任何人都可以看到下面的代码有什么问题吗?谢谢
for (TopEnemy i : newTopEnemy)
{
for (int q = 0; q < ammo.length; q++)
{
float xsubs = i.enemyX - ammo[q].positionX;
float ysubs = i.enemyY - ammo[q].positionY;
float squared = (xsubs * xsubs) + (ysubs * ysubs);
float distance = (float)Math.sqrt(squared);
if (distance < 10.0)
{
newTopEnemy.remove(q);
}
}
}
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