小编Wad*_*ndy的帖子

Python vs Lua用于嵌入式脚本/文本处理引擎

对于我目前正在进行的项目,我希望将脚本引擎嵌入到我的C++代码中,以便在线下实现一些可扩展性.该应用程序将需要相当数量的文本处理和在这些脚本中使用正则表达式.

我知道Lua在嵌入式脚本方面通常是业界的宠儿,但我也知道它不支持正则表达式(至少开箱即用).这让我倾向于使用python来嵌入我的语言,因为它似乎拥有Lua背后的最佳支持,并且仍然提供强大的正则表达式功能.

这是正确的选择吗?我应该看另一种语言吗?我有理由再给Lua看一眼吗?

c++ python scripting lua embedded-language

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我可以将MVC设计模式应用于Procedural PHP

我一直试图找出是否可以将MVC架构应用于程序,以及如何将其实现到我的代码中.根据我的理解,MVC基本上代表了业务逻辑,表示层和其他逻辑的分离,尽管它似乎总是针对OO-PHP.

你能推荐一个在程序上下文中接近MVC的最佳方法吗?

谢谢.

php model-view-controller design-patterns

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Chrome桌面通知点击以关注内容

我正在将桌面通知构建到我正在处理的Chrome扩展程序中.我需要的功能要求用户在单击通知窗口时进入导致通知的选项卡.我可以使用chrome.tabs API来实现这一点,但我无法弄清楚的是如何在点击通知时将Chrome置于最前面.

我知道在chrome中禁用了window.focus(),但这肯定是可行的,因为这是Gmail桌面通知的行为.

javascript google-chrome google-chrome-extension

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有人可以解释一下<< self to to?

我第一次跳进rails编程,在查看我下载的一些库的代码时,我偶尔会注意到代码:

class << self
  def func
     stuff
  end
end
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我已经尝试在网上搜索一下解释,但是<< ???从最有用的搜索引擎中删除了,所以它最终只是搜索类自我,这不是很有用.任何见解将不胜感激.

ruby ruby-on-rails

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打字稿将`typeof Foo`转换为`Foo`

我正在开发一个通用的Typescript接口,其中工厂类使用特定的类进行实例化,并且具有负责创建该类的各种实例的方法.我理想的类型界面,我似乎无法实现,如下所示:

class BaseModel { /* impl */ }
class Foo extends BaseModel { /* impl */ }
class Factory<T extends BaseModel> { /* impl */ }

let factory : Factory<Foo> = new Factory(Foo)
let fooInstance = factory.build() // returns type: `Foo`
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但是我无法弄清楚如何在Factory<T>不损害返回类型或维护并行构造函数类型定义的情况下获得实现此目的的声明.

如果我只依赖于我声明的类所给出的类型,那么构建函数的返回类型总是如此BaseClass,而且我必须创建泛型Factory<typeof Foo>而不是Factory<Foo>:

class BaseModel {
  static classMethod() : string {
    return 'i am class method'
  }

  hello() {
    return 'hello world'
  }
}
class Foo extends BaseModel {}

class Factory<T …
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generics typescript

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将对象文字分配给打字稿泛型类型

我正在构建一个FormConditions接口,其中我将拥有一个带有任意键的对象,每个键都是实现Condition接口的类的实例。我想将此对象文字分配给一个变量,并使结果对象的类型 A) 仅响应对象文字中的键,并且 B) 尊重每个这些键可能具有的任何子类化或其他扩展。

如果您检查下面的代码,我会发现所有实际类型都可以正常工作。我遇到的问题是我不知道如何将对象直接分配给变量而不显式声明每个键的子类型。相反,我可以通过标识函数传递它,该函数makeFormConditions使用泛型来正确推断结果对象的类型。这是唯一的方法还是有办法直接分配它?随意更改FormCondition您认为合适的定义以实现此目的。

interface Condition {
    name: string
    id: number
}

type FormConditions<T extends Record<string, Condition>> = {
    [P in keyof T]: T[P]
}

class SimpleCondition implements Condition {
    constructor(public name: string, public id: number) {}
}

class ListCondition<T> implements Condition {
    constructor(public name: string, public id: number, public entries: T[]) {}
}

// This is a passthrough function just to make the types work
function makeFormConditions<T extends Record<string, …
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typescript typescript-generics

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在一系列 UNIX 管道命令中间使用 $EDITOR

我有一个 shell 命令,它提供了我想在将其传输到另一个命令之前对其进行编辑的输出。这不是可以轻松编辑的常规输出sed等。我目前的做法是:

command-one > tmp
vim tmp
command-two < tmp
rm tmp
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我想避免不必要地创建临时文件,而是执行类似的操作,command-one | vim - | command-two但这不起作用,因为 vim 的实际屏幕输出通过管道传输到命令中,而不是对我可见进行编辑。这适用于git commit在使用结果之前等待临时文件被写入的命令。

unix bash editor pipe

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如何在C#中找到对象的拥有程序集

我正在尝试对拥有当前在我的应用程序中打开的表单的所有程序集进行一些处理.我可以轻松地获取表单对象:

System.Windows.Forms.Application.OpenForms
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我想遍历此列表并找到每个实例的拥有程序集.我知道如何找到拥有给定表单类的程序集,而不是特定的类实例.

.net c# reflection

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使用C预处理器确定编译环境

我正在构建一个应用程序,它包含一个用C语言编写的Windows驱动程序和一个用C++ 编写的用户模式.它们都使用共享头文件来定义几个宏,常量,枚举等.在C++版本中,我想在命名空间中包含所有内容,这是C编译器不支持的功能.是否有某些变量我可以检查用作Visual Studio的预处理程序指令,如下例所示?

#ifdef USING_CPLUSPLUS
namespace mynamespace{
#endif

    struct mystruct{
       ...
    };


#ifdef USING_CPLUSPLUS
}
#endif
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c c++ visual-studio c-preprocessor

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