大家好日子.
我正在尝试使用ElementTree读取,解析和使用xml文件.以下数据:
<level>
<leveldata>
<level name="hh" difficulty="Easy" lenght="3600">
<meteorite chance="4" speed="3" >
<image id="1">
<image id="2">
<image id="3">
<meteorite />
<meteorite chance="4" speed="3" >
<image id="4">
<image id="5">
<image id="6">
<meteorite />
<level />
<leveldata />
<meteorimages>
<meteor id="5" imagepath="res\meteorit_1.png">
<meteor id="5" imagepath="res\meteorit_2.png">
<meteor id="5" imagepath="res\meteorit_3.png">
<meteorimages />
<datasheet />
<level />
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可悲的是,我的ElementTree给了一个例外!使用以下代码读取文件:
import xml.etree.ElementTree as ET
***code***
tree = ET.parse("res\\data.xml")
root = tree.getroot()
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例外:
File "E:\blabla\core.py", line 26, in load_levelproperties
*tree = ET.parse("res\\data.xml")* File "E:\Programme(x86)\Python2.7x86\lib\xml\etree\ElementTree.py", line
1182, in parse …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 例如:
map (+1) 2
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GHCI 收益率
<interactive>:23:1: error:
* Non type-variable argument in the constraint: Num [b]
(Use FlexibleContexts to permit this)
* When checking the inferred type
it :: forall b. (Num b, Num [b]) => [b]
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我见过很多与我类似的问题,但所有问题似乎都只是回答我们可以从中推断出的内容(第二个参数的类型是map错误的),以及如何修复它 - 但不是错误的实际含义。到底哪里出了问题?
我无法使用 pyinstaller 生成工作 exe(应用程序的名称是 settings_gui)。
运行时错误:(完整日志)
[WARNING ] [Image ] Unable to load image <<project_path>\dist\SETTIN~1\kivy_install\data\glsl\default.png>
[CRITICAL ] [Window ] Unable to find any valuable Window provider
at all!
sdl2 - Exception: SDL2: Unable to load image
File "site-packages\kivy\core\__init__.py", line 67, in core_select_lib
File "site-packages\kivy\core\window\window_sdl2.py", line 138, in __init__
File "site-packages\kivy\core\window\__init__.py", line 722, in __init__
File "site-packages\kivy\core\window\window_sdl2.py", line 255, in create_wind
ow
File "site-packages\kivy\core\window\__init__.py", line 897, in create_window
File "kivy\graphics\instructions.pyx", line 756, in kivy.graphics.instructions
.RenderContext.__init__ (kivy\graphics\instructions.c:10729)
File "site-packages\kivy\core\image\__init__.py", line …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以else在 -row 的末尾写入一个if仅当所有if语句都不为真时才执行的?例子:
if foo==5:
pass
if bar==5:
pass
if foobar==5:
pass
else:
pass
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在此示例中, if isn't 5 则执行 else 部分,但我希望 if , and are not 5foobar执行它。(但是,如果所有语句都为 true,则必须执行所有语句。)foobarfoobar
我是C/C++的初学者,所以请耐心等待.
我正在尝试构建PortAudio库,以便我可以在我的一个项目中使用它.我正在使用VS 2013,构建的预设项目文件必须转换为我的版本.我已经能够解决我在这里遇到的所有问题,除了一个:
LINK : fatal error LNK1104: cannot open file 'ksguid.lib'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经看过这个和这个网站了.所有这些都解决了这个问题,但他们中没有一个能够解决它.以下是这些网站建议的解决方案:
WASAPI- 符号portaudio.def,PA_WDMKS_NO_KSGUID_LIB- 定义到预处理器我试图使我的类作为另一个对象出现,以规避正在使用的程序包中的惰性类型检查。更具体地说,我试图使我的对象作为另一个对象的实例出现(tuple在我的情况下),而实际上它甚至不是该对象的派生。
为了实现这一目标,我计划重写该__isinstance__方法,根据docs,该方法应该完全按照我的意愿进行。但是,由于我的尝试未成功,因此我似乎不知道该怎么做。
这是一个SSCCE,应该在所有情况下都可以isinstance回报False,但不能回报。
class FalseInstance(type):
def __instancecheck__(self, instance):
return False
class Foo(metaclass=FalseInstance):
pass
g = Foo()
isinstance(g, Foo)
> True
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我究竟做错了什么?
今天我在Kotlin Docs中看到了这一部分.Kotlin被称为"聪明的演员阵容",似乎"在需要时自动插入(安全)演员阵容":
在许多情况下,不需要在Kotlin中使用显式强制转换运算符,因为编译器会跟踪对不可变值的is-checks并在需要时自动插入(安全)强制转换:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)fun demo(x: Any) { if (x is String) { print(x.length) // x is automatically cast to String } }
我不明白这个例子中"智能铸造"的作用.似乎没有什么需要转换,因为它x总是String,因此x.length总是有效,不需要转换.print线路上究竟发生了什么?提前致谢!
我不明白为什么以下 python 3.10+ 代码是无效语法:
match prop.type:
case ns.Instance(content := ns.Class(name)) if name is not None:
continue
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对我来说,这与那里记录的海象模式相匹配。怎么了?我收到以下错误:
case ns.Instance(content := ns.Class(name)) if name is not None:
^^
SyntaxError: invalid syntax
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此外,pylace还向我显示以下错误(在编辑器中):
case ns.Instance(content := ns.Class(name)) if name is not None:
^
"(" was not closed
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并进一步
case ns.Instance(content := ns.Class(name)) if name is not None:
^
Expected ":"
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不确定这在多大程度上相关,但 的定义Instance是:
case ns.Instance(content := ns.Class(name)) if name is not None:
^^
SyntaxError: invalid syntax
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的项目中,重要的是要知道
for i in a_list:
if i == "foo":
do stuff
break
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比以下速度慢得多:
if "foo" in a_list:
do stuff
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是吗?
python ×6
if-statement ×2
python-3.x ×2
c++ ×1
casting ×1
elementtree ×1
for-loop ×1
haskell ×1
isinstance ×1
kivy ×1
kotlin ×1
linker ×1
metaclass ×1
optimization ×1
parsing ×1
performance ×1
portaudio ×1
pyinstaller ×1
python-3.10 ×1
sdl-2 ×1
xml ×1
xml-parsing ×1