我需要在我的应用程序中以编程方式打开设置.我搜遍了SO,但到处都有人说这是不可能的.但今天我看到它在Facebook应用程序中实现.有一个按钮UIAlertView
,当你点击它时,你打开设置.所以确实可以打开设置,我亲眼目睹了这一点.但是怎么做呢?有谁知道Facebook如何做到这一点?
我读了PHP的文档是isset()
比快property_exists()
,我们应该使用这样两者的结合
if (isset($this->fld) || property_exists($this, 'fld')) {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但为什么我不能只使用isset呢?
if (isset($this->fld)) {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近修复了一个错误。
在以下代码中,一个重载函数是const,而另一个则不是。通过将两个函数都设为const可以解决此问题。
我的问题是为什么编译器只在参数为0时才抱怨它。
#include <iostream>
#include <string>
class CppSyntaxA
{
public:
void f(int i = 0) const { i++; }
void f(const std::string&){}
};
int main()
{
CppSyntaxA a;
a.f(1); // OK
//a.f(0); //error C2666: 'CppSyntaxA::f': 2 overloads have similar conversions
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道关于这个问题有很多问题但是我已经尝试了大部分问题来试图找出它并没有成功.
问题:起初我无法从助理编辑器添加我的类,因为自定义类没有提取它.
现在我正在尝试将我的按钮,视图等连接到它的插座.看起来它们已经连接但是当运行应用程序并打开该视图控制器时,应用程序崩溃并且调试器打印出:"Interface Builder文件中的未知类xxx".并且"这个类不是关键的btnMenu编码兼容值."
我检查过:
我甚至尝试重新启动我的Mac,当然没有成功.
谁能在这里玷污一些光?谢谢.
我正在尝试将我的应用程序的新版本提交到App Store.
我正在使用Xcode 6 GM.此应用程序的先前版本与Xcode 5.1一起提交,没有任何问题.
生成应用程序存档后,单击管理器中的"验证...".Xcode带我完成了选择我的开发团队的过程,并验证了将使用的配置文件.
然后它会在失败之前开始生成包
同上:无法读取PKZip签名无法提取存档.请确保/var/....path到.pkg是有效的zip或ipa存档.
我已导航到目录并在命令行上尝试压缩 - 这会产生错误.如果我将文件重命名为.zip,那么Finder很乐意将其解压缩,但Zipeg也会返回错误.
我尝试过的:
我还查看了打包过程创建的日志文件,并且在关于无效zip文件的错误之前没有列出任何不良内容.
有没有人见过这个?
我使用Swift和Xcode 6,并希望使用Segue将变量从一个View Controller传递给另一个.
我创建了一个名为'MainToTimer'的segue,按下按钮后触发.我希望能够在第二个View Controller上使用名为'Duration'的变量.
是否可以传递多个变量和常量?
我需要为每个View Controller关联哪些代码?
先感谢您.
我正在开发一个使用Aviary SDK的摄影应用程序,一切都运行良好,但我们认为推送通知需要包含在项目中.基本上如果我包含解析框架,然后尝试构建,我会遇到大量错误.
Undefined symbols for architecture armv7:
"_ACAccountTypeIdentifierTwitter", referenced from:
-[PF_Twitter getLocalTwitterAccountAsync] in Parse(PF_Twitter.o)
"_OBJC_CLASS_$_SLRequest", referenced from:
objc-class-ref in Parse(PF_Twitter.o)
"___cxa_get_exception_ptr", referenced from:
google_breakpadPFC_::ExceptionHandler::InstallHandler() in ParseCrashReporting(exception_handler.o)
"std::string::find_first_not_of(char const*, unsigned long, unsigned long) const", referenced from:
MacStringUtilsPFC_::IntegerValueAtIndex(std::string&, unsigned int) in ParseCrashReporting(string_utilities.o)
"std::string::substr(unsigned long, unsigned long) const", referenced from:
MacStringUtilsPFC_::IntegerValueAtIndex(std::string&, unsigned int) in ParseCrashReporting(string_utilities.o)
"_OBJC_CLASS_$_ACAccountStore", referenced from:
objc-class-ref in Parse(PF_Twitter.o)
"std::string::find_first_of(char const*, unsigned long, unsigned long) const", referenced from:
MacStringUtilsPFC_::IntegerValueAtIndex(std::string&, unsigned int) in ParseCrashReporting(string_utilities.o)
"___cxa_end_catch", referenced from:
google_breakpadPFC_::ExceptionHandler::InstallHandler() in ParseCrashReporting(exception_handler.o)
_BreakpadReleasePFC_ in …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在从Apple的开始开发iOS应用程序中完成教程.
在Tutorial:Storyboards页面(上面的链接)上,我被告知要为两个视图制作自定义类.为简单起见,我将其称为表视图(具有表)和添加视图(具有用于向表添加项的文本字段).
表视图有一个链接按钮打开添加视图,添加视图的导航栏上有两个按钮:取消和完成.
有人告诉我unwindToList
在Add View的.m文件中写一个空方法:
- (IBAction)unwindToList:(UIStoryboardSegue *)segue
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我被告知将"取消"和"完成"按钮链接到"场景基座"中的"退出"项目(请参见底部的图像),然后选择方法unwindToList
.因此,正如教程中引用的那样,这应该是应该发生的:
现在,运行您的应用程序.在启动时,您会看到一个表视图 - 但其中没有数据.您可以单击"添加"按钮并从[表格视图]导航到[添加视图].您可以单击取消和完成按钮以导航回[表格视图]."
但是,当我单击取消或完成时,根本没有任何反应.我确定两者都是联系在一起的.
提前致谢!
ios ×8
xcode ×4
app-store ×2
objective-c ×2
segue ×2
swift ×2
aviary ×1
c++ ×1
iphone ×1
overloading ×1
php ×1
sdk ×1
storyboard ×1
uitextfield ×1
xcode6 ×1