Apple 关于向Mac App Store提交应用程序的文档包含使用命令productbuild的示例,来自/ Developer/usr/bin /.
productbuild \
--component build/Release/Sample.app /Applications \
--sign "3rd Party Mac Developer Installer: Name1 Name2" \
--product product_definition.plist Sample.pkg
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在我的示例应用程序上运行此命令时,我收到错误:
productbuild:error:在"product_definition.plist"中找不到产品定义plist.
什么是product_definition.plist,它应该来自哪里,应该包含哪些内容,以及应该使用什么工具来创建这个plist?
我正在对陀螺仪和加速度计数据进行一些数学计算,我想对结果数据进行低通滤波.那么有人可以为低通滤波器发布一些通用代码吗?
有没有人有一个代码示例,说明如何正确设置参数并使用ABAddressBookCopyArrayOfAllPeopleInSourceWithSortOrdering()API获取iPhone联系人列表的已排序子集?
我目前正在使用Mac OS X音频队列服务API进行录音和声音分析.使用默认麦克风输入正常工作.
如果有多个麦克风插入Mac(USB,耳机插孔等),有没有办法以编程方式枚举并选择哪个麦克风用于应用程序中的音频输入?(例如,不必将用户发送到系统首选项面板,这可能会影响用户的其他音频应用程序.)如果是这样,应使用哪些API来选择麦克风输入.
是否可以创建一个可以从*nix命令行严格运行的Mac OS X应用程序(使用stdin/stdout,来自终端控制台或通过ssh等),还可以从应用程序图标启动使用Mac GUI进行所有用户交互(不需要终端)?如果是这样,怎么样?
我已经可以使用两个可执行文件来实现这样的功能,一个是前端的GUI前端,另一个是管道,套接字,共享内存或者用于通信的Applescript(et.al.).这个问题是我是否可以使用单个可执行文件和单个应用程序进程空间来完成此操作
有没有办法在不将新的命令行参数传递给命令行可执行文件的情况下执行此操作?(因为存在与使用命令行应用程序相关的遗留问题).
是否可以使用当前Mac上的最新Xcode/clang编译器(例如,不使用gcc或VM运行Linux或Windows)从C源代码构建经典的Windows可执行文件(不需要Windows 8支持)?
是否可以在iPad Swift Playground中使用自定义金属着色器代码?
如果是这样,如何将*.metal文件或代码(或其预编译对象)放到iPad上以与Playground和Swift代码一起使用?在Mac上使用Xcode是否需要帮助?
(这个问题不是关于使用内置的性能着色器,还是关于在Mac上的Playground中运行东西)
Float 到 Int 的转换被记录为一个简单的方法:
let i = Int(x)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,这本身是不安全的,因为如果 x 太大而无法放入整数,或者是某种 NaN,Swift 应用程序就会崩溃。
那么,将 Float 或 Double 的未知内容转换为 Int(Int32、UInt16 等)的最简单但又安全的方法是什么,例如,没有崩溃的风险?有 Int?() 类型吗?或等效的“if let”语句?
我来自PHP/Javascript背景,在大多数情况下,事物直接存储在变量中,我们也有对象/类/方法等.这是OOP.
现在我开始学习Objective-C.我理解指针的基础知识.但现在一切都是指针.这是我没有得到的部分.为什么我们不喜欢直接分配的PHP/Javascript?我们仍然在做OOP.
谢谢