最后我可以使用[]运算符在python中使用std :: vector.诀窍是简单地在boost C++包装器中提供一个处理内部向量内容的容器:
#include <boost/python.hpp>
#include <vector>
class world
{
std::vector<double> myvec;
void add(double n)
{
this->myvec.push_back(n);
}
std::vector<double> show()
{
return this->myvec;
}
};
BOOST_PYTHON_MODULE(hello)
{
class_<std::vector<double> >("double_vector")
.def(vector_indexing_suite<std::vector<double> >())
;
class_<World>("World")
.def("show", &World::show)
.def("add", &World::add)
;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一个挑战是:如何将python列表转换为std :: vectors?我试图添加一个c ++类,期望std :: vector作为参数,并添加了相应的包装代码:
#include <boost/python.hpp>
#include <vector>
class world
{
std::vector<double> myvec;
void add(double n)
{
this->myvec.push_back(n);
}
void massadd(std::vector<double> ns)
{
// Append ns to this->myvec
}
std::vector<double> show()
{
return this->myvec;
}
};
BOOST_PYTHON_MODULE(hello)
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写一些测试来测试我的sqllite数据库代码.有人可以在这里解释使用我从中获取AndroidTestCase.getContext()或使用的上下文编写这些测试是否会有所不同IsolatedContext.
我一直在考虑如何用Python编写类.更具体地说,如何实现构造函数以及如何销毁对象.我不想依靠CPython的引用计数来进行对象清理.这基本上告诉我应该使用with语句来管理我的对象生命周期,并且我需要一个显式的close/dispose方法(__exit__如果对象也是一个上下文管理器,则可以调用此方法).
class Foo(object):
def __init__(self):
pass
def close(self):
pass
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,如果我的所有对象都以这种方式运行,并且我的所有代码都使用语句或显式调用close()(或dispose())我不会真正看到我需要放入任何代码__del__.我们真的应该__del__用来处理我们的物品吗?
有人可以告诉我在最近的AIX版本上是否有与LD_PRELOAD类似的东西吗?更具体地说,为了测试目的,我需要拦截从我的二进制到time()的调用,返回一个恒定的时间.