当我试图理解现代 C++ 中不同类型的初始化时,我遇到std::vector<T>了初始化列表的初始化。允许使用初始化程序列表数据结构进行初始化,例如std::vector<T>应该有一个接受初始化程序作为参数的构造函数。我观察到的是std::vector<T>通过复制接受初始化列表而不是作为参考,当我们有大量元素时通过复制接受可能非常昂贵。为什么是这样,为什么初始化列表将其作为副本而不是引用有什么特殊原因?
来自https://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector/vector
vector( std::initializer_list<T> init, … ); (9) (since C++11)
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为什么不?
vector( std::initializer_list<T>& init, … );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我将通过C++中的constexpr概念.我的理解是constexpr在编译时得到评估.在这里,我找到了一个示例,他们有以下代码段.
int z[30];
constexpr auto e2 = &z[20] - &z[3];
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他们正在计算编译时地址之间的差异.当我们在编译时不知道地址的实际值时,如何在编译时评估它?
我试图使用perf工具来分析我的C++代码.实现包含带有SSE/AVX/AVX2指令的代码.除了该代码使用-O3 -mavx2 -march=native标志编译.我相信__memset_avx2_unaligned_erms函数是一个libc实现memset.perf表明这个功能有相当大的开销.函数名称表示内存未对齐,但在代码中我使用GCC内置宏显式对齐内存__attribute__((aligned (x)))可能是此函数有明显开销的原因以及为什么虽然内存明确对齐但调用了未对齐版本?
我正在尝试使用 PortAudio 制作音频应用程序。我的回调函数一直很慢,它一直在造成不断的欠载。我一一删除了回调中的所有内容,直到找到问题:for 循环。我删除了所有内容,以便回调函数中唯一发生的事情是 for 循环,它仍然导致欠载。我知道这是 for 循环,因为当我减少迭代次数时,欠载就会消失。
static int patestCallback(const void *inputBuffer, void *outputBuffer,
unsigned long framesPerBuffer,
const PaStreamCallbackTimeInfo *timeInfo,
PaStreamCallbackFlags statusFlags, void *userData)
{
int x = 0;
for (int jj = 0; jj < 10000; jj++)
{
x++; // for testing, not actually used
};
return paContinue;
}
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这是我用于测试的完整代码: https //gist.github.com/johnroper100/b87641f5609dbb49bc3c1121b1f4daf1
这个问题并不是真正必要的,但我在 python 等价物 (sounddevice) 中做了相同的回调并且没有问题。
我有一个用例,其中我有位数组,每个位表示为8位整数,例如uint8_t data[] = {0,1,0,1,0,1,0,1};我想通过仅提取每个值的lsb来创建一个整数.我知道使用int _mm_movemask_pi8 (__m64 a)函数我可以创建一个掩码但这个内在函数只需要一个字节的msb而不是lsb.是否有类似的内在或有效方法来提取lsb以创建单个8位整数?