我正在使用Cocoa为Mac编写游戏.我目前正在实施热门测试,并发现CALayer提供了热门测试,但似乎没有实现alpha属性.正如我在堆叠在彼此的顶部倍多CALayers,我真的需要找到一种方法来确定哪些用户实际上意味着点击.
我想如果我能以某种方式得到一个包含指向包含点击点的所有CALayer的指针的数组,我可以通过它们过滤一些方法.然而,我到目前为止创建数组的唯一方法是:
NSMutableArray* anArrayOfLayers = [NSMutableArray array];
for (CALayer* aLayer in mapLayer.sublayers)
{
if ([aLayer containsPoint:mouseCoord])
[anArrayOfLayers addObject:aLayer];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后按照CALayer的z值对数组进行排序,然后检查位置处的像素是否为alpha.然而,在排序和alpha检查之间,这似乎是一个令人难以置信的性能猪.(你怎么检查阿尔法呢?)
有没有办法做到这一点?