我有兴趣了解开发人员在为Windows平台开发高性能多线程GUI时所经历的考虑因素.我在开发交易应用程序的背景下提出这个问题,其中GUI是非常动态的,应用程序延迟是一个问题.
您看到了哪些体系结构,或者您是否建议在MFC文档/视图中查看以在此上下文中实现观察者模式.我认为由于性能问题,不会使用文档/视图.
需要对在MFC和Qt中的单独线程中更新的UI组件/窗口进行哪些具体考虑?是否有适用于所有GUI库的一般规则?
c++ windows qt mfc multithreading
c++ ×1
mfc ×1
multithreading ×1
qt ×1
windows ×1