我们将CPNMouse用于在Windows XP上运行的应用程序.一个鼠标设备与正常事件队列分离,因此我们可以获取它的位置和事件并自己绘制光标.
不幸的是,CPNMouse无法在Windows Vista/7上运行(请参阅此处).是否有任何库/ SDK在Windows 7上提供相同的功能?
只是为了澄清 - 我们希望"普通"光标存在并绘制另一个光标,该光标应该映射到不同的鼠标设备.
更新:CPNMouse不再受支持,其先前的"开源"退出SourceForge.官方CPN工具网站上仅存在此旧版文档页面.
看起来只有商业产品可用......
如果有人从SourceForce获得原始来源的副本,请在此处发布链接...假设原始许可证是标准的SourceForge(开放共享/扩展)变体,那么有人可以将其分配给新项目继续发展(免费工具).
我有一个C程序,它生成一系列图像,我想把它们变成一个应该实时流式传输或存储在文件中的视频.在阅读ffmpeg文档时,我偶然发现ffmpeg可以从命名管道获取输入.
我的问题是管道中的文件应该采用何种格式,以及如何将文件输入管道.
在我的工作场所,我们使用CVS作为版本控制系统.由于我们主要使用Windows,因此TortoiseCVS和WinCVS充当CVS的GUI前端.
对于其中一个分布式VCS(bzr,hg,git)有什么类似的前端吗?我知道我们可以使用命令行,但这不是一个选项.
我已经尝试过Bazaar并对TortoiseBzr感到失望.
我正在考虑为即将推出的Windows 8开发应用程序.该应用程序需要低延迟的音频录制和回放,我正在尝试找出操作系统是否会支持(与其他平台相反).
所以我想知道的是:
谢谢!
我根据这个问题添加了一个资源目录作为应用程序包的文件夹引用。我想排除一些底层文件,因为我的应用程序中不需要它们。
根文件夹下的每个文件都禁用“删除”上下文菜单项。如果我使用“创建组”添加文件,它们将被平面添加,没有任何层次结构。
是否可以删除文件夹引用下的特定文件?还有另一种方法来添加文件并保持层次结构吗?
您将如何使用NHibernate QueryOver,HQL或Criteria实现选择每第n行的查询?
目前我使用以下T-SQL查询:
SELECT * FROM (
SELECT *, ROW_NUMBER() OVER (ORDER BY Id) AS [Row]
FROM [TABLE_NAME]
) x WHERE (x.[Row] % 100) = 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(感谢Marc Gravell)
我们的应用程序是用C++编写的,并在Windows XP上使用.在只有C:驱动器的某些客户端计算机上,应用程序启动时会弹出错误:
驱动器中没有磁盘.请将磁盘插入驱动器"D"
如果他们点击"继续"或插入CD(即使是空的!)并按"再试一次",一切正常.
有人建议这可能与驱动器D上的编译有关:(我们的构建机器使用驱动器D:进行编译).有没有人遇到过这个问题?
我试图使用Canvas显示具有"世界"位置(而不是"屏幕"位置)的对象.画布定义如下:
<Canvas Background="AliceBlue">
<ItemsControl Name="myItemsControl" ItemsSource="{Binding MyItems}">
<Image x:Name="myMapImage" Panel.ZIndex="-1" />
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Canvas>
<TextBlock Canvas.Left="{Binding WorldX}" Canvas.Top="{Binding WorldY}"
Text="{Binding Text}"
Width="Auto" Height="Auto" Foreground="Red" />
</Canvas>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
</Canvas>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MyItem的定义如下:
public class MyItem
{
public MyItem(double worldX, double worldY, string text)
{
WorldX = worldX;
WorldY = worldY;
Text = text;
}
public double WorldX { get; set; }
public double WorldY { get; set; }
public string Text { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另外,我有一种在世界和屏幕坐标之间进行转换的方法:
Point worldToScreen(double worldX, double …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是WPF的新手,正在寻找下面描述的问题的简单解决方案.我试图让它尽可能短.
我试图想象一个建模的"世界":
关于模型方面,我有一个WorldState类来保存地图和元素:
interface IWorldState
{
IEnumerable<IWorldElement> Elements { get; }
IMapData CurrentMap { get; }
}
interface IWorldElement
{
WorldLocation { get; }
event EventHandler LocationChanged;
}
interface IMapData
{
string FilePath { get; }
WorldLocation TopLeft { get; }
Size MapSize { get; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在关于可视化,我选择了Canvas类来绘制地图和元素.应该以不同方式绘制每种类型的元素(继承自IWorldElement).可能有多个地图画布,其中包含元素的子集.
<Canvas x:Name="mapCanvas">
<Image x:Name="mapImage" />
</Canvas>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在代码中,我需要在更改时设置地图图像文件:
void MapChanged(IWorldState worldState)
{
mapImage.Source = worldState.CurrentMap.FilePath;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要绘制元素,我有一个方法将WorldLocation转换为(Canvas.Left,Canvas.Top):
Point WorldToScreen(WorldLocation worldLocation, IWorldState worldState)
{
var topLeft = worldState.CurrentMap.TopLeft;
var size = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个分布式C++应用程序,它由分布在2台机器上的4个进程组成.其中一个应用程序用作其余应用程序的"控制中心".
我希望能够将当前状态保存到文件并稍后再次加载.究竟什么是"状态"由系统中的每个模块单独定义.保存时,模块状态应合并为一个文件.加载时,每个模块都应该从文件中读取状态数据.
必须将状态保存到人类可读的文本文件中,因为它将由一些用户编辑.因此二进制文件格式不是一种选择.此外,首选标准文件格式,如XML或YAML.
您如何建议实现我刚才描述的状态保存/加载的基本框架?我更喜欢执行此任务所需的最小数据序列化工作.此外,该框架应该允许轻松添加更多数据以便将来保存.
windows ×2
wpf ×2
app-bundle ×1
architecture ×1
audio ×1
c++ ×1
coordinates ×1
data-binding ×1
dvcs ×1
encoding ×1
ffmpeg ×1
hierarchy ×1
image ×1
iphone ×1
itemscontrol ×1
low-latency ×1
model ×1
mouse ×1
multipoint ×1
named-pipes ×1
nhibernate ×1
resources ×1
resume ×1
save ×1
session ×1
sql ×1
sql-server ×1
state ×1
tablet ×1
windows-7 ×1
windows-8 ×1
xcode4 ×1