我想永远动画2个立方体,直到用户点击其中一个.动画应该像∞一样.
这些是我想要动画的sceneView中的我的立方体:

我试图用嵌套动画做到这一点,它确实部分工作.现在,由于动画总是等到它们在开始新动画之前完成,它看起来并不光滑.
在继续开发∞动画之前,我想知道是否有更好的(实际工作)方式.这是我目前的代码:
SCNTransaction.begin()
SCNTransaction.setAnimationDuration(2)
cube1.position = SCNVector3Make(3, 0, 0)
cube2.position = SCNVector3Make(-3, 0, 0)
println("log 0")
SCNTransaction.setCompletionBlock {
println("log 1")
while (animationKey != 1) {
//initially animationKey = 0
SCNTransaction.begin()
SCNTransaction.setAnimationDuration(2)
cube1.position.x += 1
cube1.position.y += 1
cube2.position.x += 1
cube2.position.y += 1
println("log 2")
SCNTransaction.setCompletionBlock {
SCNTransaction.begin()
SCNTransaction.setAnimationDuration(2)
cube1.position.x -= 1
cube1.position.y -= 1
cube2.position.x -= 1
cube2.position.y -= 1
println("log 3")
SCNTransaction.setCompletionBlock { animationKey = 1 }
SCNTransaction.commit()
}
println("log 4")
SCNTransaction.commit()
}
}
println("log 5") …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 收到此错误:
/Users/brendanwinter/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Sidearm-bpmbvflilopwujbzzhkazqidiguc/Build/Intermediates/Sidearm.build/Debug-iphonesimulator/louisville.build/Script-52247AC61D89704E005DF2FA.sh: line 2: /R.swift/rswift: No such file or directory

我努力了:
我发现图像文字相当分散注意力而不是有用.
有没有办法禁用这个Xcode功能?
我想我正在努力做一件愚蠢的事......这是我的问题.我想摆脱我的圆形灰色边框使其隐藏或透明,所以我们只能看到阴影.
这是我的情况:
使用以下代码:
private func styleTextField(textField: UITextField)
{
textField.borderStyle = UITextBorderStyle.RoundedRect
//textField.layer.cornerRadius = 5.0
// textField.borderStyle = UITextBorderStyle.None
textField.layer.borderWidth = 0.0
textField.layer.masksToBounds = false
textField.layer.shadowRadius = 4.0
textField.layer.borderColor = UIColor.whiteColor().CGColor
textField.layer.shadowColor = UIColor.grayColor().CGColor
textField.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0.0, 0.0)
textField.layer.shadowOpacity = 0.4
//textField.layer.borderColor = UIColor.clearColor().CGColor
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我希望得到以下结果:

当然,我认为我可以实现这一目标,但是将其嵌入到一个视图中,但它并不干净,特别是对于这种事情.
有关如何实现这一点的任何想法?或修复此问题?
编辑1:建议后的实际代码.如果这可以帮助.
`class SignUpViewController:UIViewController {
@IBOutlet weak var facebookButton: UIButton!
@IBOutlet weak var connectButton: UIButton!
@IBOutlet weak var passField: UITextField!
@IBOutlet weak var emailField: UITextField!
@IBOutlet weak var nomField: UITextField!
@IBOutlet weak var prenomField: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有UIView以下属性:
这是我创建投影的方式:( UIView扩展名)
self.layer.masksToBounds = false
self.layer.shadowColor = UIColor.darkGrayColor().CGColor
self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 5)
self.layer.shadowOpacity = 0.35
self.layer.shadowPath = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, cornerRadius: self.layer.cornerRadius).CGPath
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这导致以下结果:
...虽然我不想看到视图下面的阴影,如下所示:
如何在视图外部绘制阴影,使其在下方不可见?
提前致谢!
对于某些方法,Xcode 的代码完成/建议/自动完成功能会显示说明:
当我创建类、函数、变量和什么不提供描述时,描述不显示:
但是,在右侧的快速帮助菜单中,单击 时alt+click,它会:
我试过这个“解决方案”,但没有用。我需要在描述中包含任何特殊字符吗?
我目前使用的是 Xcode 9 beta 1,但我也在 Xcode 8 中遇到了这个问题。
很高兴地说它现在在 Xcode 9 GM 中对我有用。
我用 Swift 3 创建了一个本地通知。问题是我想更改本地通知的正文。
例如:
-有 15 个遗留问题。
20 分钟后:
-还有 10 个问题。
有人可以帮我吗?
UICollectionView我正在尝试为我使用的协议实现数据预取UICollectionViewDataSourcePrefetching;但是,相应的方法没有被调用。
集合视图具有自定义布局。我也尝试过常规的流程布局,结果相同。
重新加载数据后,我执行以下代码以使集合视图具有其内容的大小,以防止在该集合视图内滚动但在集合视图外部的滚动视图中滚动:
func reloadData() {
viewDidLayoutSubviews()
collectionView.reloadData()
collectionView.layoutIfNeeded()
viewDidLayoutSubviews()
}
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
collectionViewHeightConstraint.constant = collectionView.collectionViewLayout.collectionViewContentSize.height
collectionView.layoutIfNeeded()
view.layoutIfNeeded()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
也许这有什么关系?
UIViewController 继承自UICollectionViewDataSourcePrefetchingcollectionView.prefetchDataSource = self(也尝试使用故事板)collectionView.isPrefetchingEnabled = true(也尝试使用故事板)collectionView(_:prefetchItemsAt:)该prefetchItemsAt方法未被调用。我通过print在方法中放置一条语句并设置断点来确定这一点。
当UITextField/UITextView成为第一个响应者时,UITableView不会自动滚动.它曾经在iOS 9-11上运行得很好,但现在它在iOS 12上不再起作用了.
我应该设置或更改tableView以修复行为?
参考GIF
每当在模拟手机中显示UIAlertController操作表时,都会收到此警告。该代码没什么花哨的。
let action1 = UIAlertAction(title: "Action 1", style: .default) { _ in }
let action2 = UIAlertAction(title: "Action 2", style: .default) { _ in }
let cancel = UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel, handler: nil)
let alert = UIAlertController(title: "title", message: "message", preferredStyle: .actionSheet)
alert.addAction(action1)
alert.addAction(action2)
alert.addAction(cancel)
self.present(alert, animated: true)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在运行Xcode 10.2(10E125),Swift5。该约束似乎超出了我的控制范围,但是请告知我是否做错了。

swift ×8
ios ×5
shadow ×2
xcode ×2
animation ×1
border ×1
constraints ×1
dropshadow ×1
ios12 ×1
scenekit ×1
uitableview ×1
uitextfield ×1
xcode9 ×1