在C++标签wiki中,声明了这一点
C++是...(通常)编译的......编程语言......
然而,维基百科和cplusplus.com断言C++是一种编译语言,没有提到任何例外.
您能否告诉我们C++ 通常(但不总是)编译语言的原因?何时可以将C++视为非编译语言?
维基百科:
C++是一种编译语言,在许多平台上都可以使用它.
cplusplus.com:
...是一种编译语言.C++直接编译为机器的本机代码,允许
这可能表明存在非编译形式的C++.是什么让维基"通常"陈述?
目标:使matplotlib.pyplot.table 不透明,使背景图的主要和次要网格线不出现在前景表中.
问题:我无法正确操作matplotlib.pyplot.tablekwarg alpha或matplotlib.artist.Artist.set_alpha函数来更改绘图中绘制的表格的透明度.
MWE:请考虑以下代码示例作为问题的答案:如何在Matplotlib中的绘图上放置表格?
import matplotlib.pylab as plt
plt.figure()
ax=plt.gca()
plt.grid('on', linestyle='--')
y=[1,2,3,4,5,4,3,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
col_labels=['col1','col2','col3']
row_labels=['row1','row2','row3']
table_vals=[[11,12,13],[21,22,23],[31,32,33]]
#
the_table = plt.table(cellText=table_vals,
colWidths = [0.1]*3,
rowLabels=row_labels,
colLabels=col_labels,
loc='center right')
plt.plot(y)
plt.show()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
产生以下内容:
尝试:
我试图通过添加alpha关键字来摆脱表格中的背景网格线plt.table:
the_table = plt.table(cellText=table_vals,
colWidths = [0.1]*3,
rowLabels=row_labels,
colLabels=col_labels,
loc='center right',
alpha=1.0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后通过调用set_alpha:
the_table.set_alpha(1.0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
他们都没有解决问题或引发错误.
问题: 在 中Paraview 5.6.0,对于任意几何体,可以一键设置侧视图、前视图、俯视图(如下所示)的视图方向。
然而,与其他软件(例如ANSYS)不同,正交视图或透视图(或任何标准投影视图)的显示不是捷径(例如左下子图)。
尝试:
如果打开,只需单击Set view direction to下面的按钮即可设置侧面、正面、顶部视图方向。View->Toolbars->Camera Controls
我探索了Adjust Camera按钮,它可以完全控制投影视图。然而,对于新手来说,适应起来还是有一定难度的。
是否有任何捷径Paraview可以获得标准的正交视图或透视图?
PS:谷歌搜索对我来说也毫无结果。我也可能完全错过了视图的正确术语。
目的:了解 C++17 引入std::aligned_alloc动态内存管理的动机。
问题:对于 C++ 中的内存分配,std::malloc由于在什么情况下使用 malloc 和/或 new?. 相反,new在低级代码中几乎总是鼓励使用表达式(例如参见注释)。
尽管有这种气馁,我想知道为什么 C++17 引入了std::aligned_alloc它看起来像std::malloc.
C ++ 17(及更高版本)中是否有任何内容new(或其他鼓励使用的等效实用程序,如果有)无法执行?
尝试:我只能找到以下讨论,这仍然与我的问题有很大关系:
在这里,类似的问题被要求C#:
并且java:
考虑到C++,是否会在运行或编译时评估以下计算?第一种是定义内置类型,第二种是函数参数.
但是请考虑它们用于所有4种基本算术运算以及其他内置类型,例如,int而不是double以下类型.
double testDouble = 2.0 + 2.0;aUserDefinedType testUserDefinedTypeObject
(
aMemberVariable*std::pow(someOtherVariable, 1.0/8.0)
);