我正在阅读有关Java流和发现新事物的内容.我发现的新事物之一是peek()功能.几乎所有我读过的内容都说它应该用来调试你的Streams.
如果我有一个Stream,每个帐户都有一个用户名,密码字段以及login()和loggedIn()方法,该怎么办?
我也有
Consumer<Account> login = account -> account.login();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
Predicate<Account> loggedIn = account -> account.loggedIn();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么会这么糟糕?
List<Account> accounts; //assume it's been setup
List<Account> loggedInAccount =
accounts.stream()
.peek(login)
.filter(loggedIn)
.collect(Collectors.toList());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在据我所知,这完全符合它的目的.它;
做这样的事情的缺点是什么?有什么理由我不应该继续吗?最后,如果不是这个解决方案呢?
其原始版本使用.filter()方法如下;
.filter(account -> {
account.login();
return account.loggedIn();
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试用Java创建一个程序来管理我的bookie帐户.我是java的新手,所以我想我会选择一些简单的东西来看看它是如何工作的.我决定使用tableview并使单个单元格可编辑.我一直在关注这个教程http://java-buddy.blogspot.co.uk/2012/04/javafx-2-editable-tableview.html.它详细介绍了如何使用java代码进行操作,并将其复制到新类中可以完美地运行.我决定尝试调整它以使用FXML,因为我喜欢Sceneviewer.我的问题是,数据被加载到表中,但当我单击/双击一个单元格时,没有任何反应.这是我的代码.
testController.java
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.control.cell.PropertyValueFactory;
import javafx.scene.input.KeyCode;
import javafx.scene.input.KeyEvent;
import javafx.util.Callback;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
public class testController implements Initializable {
@FXML
private TableColumn<Account, String> usernameCol;
@FXML
private TableColumn<Account, String> balanceCol;
@FXML
private TableView<Account> accountTable;
@FXML
private TableColumn<Account, String> bookieCol;
@FXML
private TableColumn<Account, String> passwordCol;
private ObservableList<Account> dataList =
FXCollections.observableArrayList(
new Account("bookie", "username", "password", "0"));
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
Callback<TableColumn, TableCell> cellFactory = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)