我只是想知道在不同的操作系统中有不同的功能,但它们的用途相同,或者可以说不同的操作系统有不同的系统编程语言(比如Windows和UNIX的操作系统).
因此,例如,由于C库包含函数的实现,它们的实现必须调用不同的函数(取决于OS),以实现相同的功能.它是否正确?那么,在cygwin中使用的库是用于编译专门为Windows编写的C程序,还是gcc编写的,特别是对于Linux?我对么?如果没有,为什么呢?
我是C++的新手,我需要一个类成员函数来从自己的定义中调用自己,就像这样 -
class MyClass {
public: // or private: ?
// Some code here
// ...
void myfunction();
// ...
};
void MyClass::myfunction()
{
// Some code here
// ...
// Call MyClass::myfunction() here, but how?
// ...
}
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但我不知道它的正确语法,如何在不创建通常像这样的对象的情况下自己调用它 - object_name.member_function()
如果可能的话?
并且,如果myfunction()
属于public:
或会有任何差异private:
吗?
使用以下C代码可以使整数变量达到值-1 -
main()
{
int n=0;
while(n++ != -1){
printf("\n%d",n);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个 python 脚本并以(只是它的一部分)开始 -
import requests
from bs4 import BeautifulSoup
import itertools
import io
import re
import smtplib, os
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现在,当我运行它时,它说缺少请求模块。
我已经从 python.org 下载并安装了 3 个版本的 Python,但似乎仍然没有安装这些软件包。谁能告诉我如何在 Windows 7 上使用 IDLE 安装模块。
我拥有的版本 - 2.7.8、3.3.5、3.4.2。
我对C++ /指针并不熟悉,但试图实现单链表.
我只是创建一个Node
(head
)并Node
在head
每次将新的一个添加到列表后添加.
struct Node {
int key;
Node *next;
Node() : key(-1), next(nullptr) { }
Node(int k) : key(k), next(nullptr) { }
};
void AddNode(Node *head, int key) { // Create a new node & add it after the head
Node newNode(key);
newNode.next = head->next;
head->next = &newNode;
}
void PrintNode(Node *nptr, string pre, string post) {
cout << pre << "(" << nptr << "), " << nptr->key << ", …
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