我已经在Scala中尝试了不同的集合来对它的元素进行求和,它们比Java和它的数组(for
循环)慢得多.Scala有没有像Java数组一样快的方法?
我听说scala 2.8中的数组与java相同,但实际上它们要慢得多
我知道有很多线索,但我找不到解决我的问题或重复的问题.
所以我正在研究一个应用程序,意外地犯了清理我的项目的错误.这导致我的R.java
文件消失.我再次尝试清理我的项目,再次构建它,关闭eclipse,删除gen
文件夹,检查所有xml文件是否有错误,所有这些.
现在的问题是每当我创建一个新的完全空白的应用程序项目时,它甚至不会R
自动生成文件.我希望还有一种方法可以恢复我的原始项目,但正如我所说,似乎没有任何工作.
https://github.com/Uni-/shBrushesCollection
我打开了一个GitHub repo并在GitHub web源编辑器中编写了.gitmodules.当我克隆rpo时,我发现.gitmodules中的子模块没有被初始化.
我想我几乎尝试了所有命令,包括update,init,update --init等等.有没有办法使用当前的.gitmodules文件,而不是子模块添加?
我正在寻找一种方法让我的程序等到按下按钮继续该功能.在我的主要功能中,我调用的功能是使用JPanel,按钮和标签显示我的基本GUI.当然,它显示了GUI并结束了不允许我改变GUI的功能.
public static Player player = new Player();
public static Gui gui = new Gui();
public static boolean inMain = true;
public static boolean inBattle = false;
public static void main(String[] args){
showMainGui();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为我正在寻找的是这样的东西:
public static void main(String[] args){
showMainGui();
while(inBattle == false){
// wait until inBattle changes
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
while循环将循环并等待直到在showMainGui中创建的按钮将inBattle更改为true.我怎么能这样做呢?这让我很困惑.我的目标是单击一个JButton,按钮变为不同的按钮
我在showMainGui()上创建的按钮的动作监听器;
public class Hunt implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
MainClass.inBattle = true;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的showMainGui()方法
public static void showMainGui(){
gui.panel.add(gui.healthLabel);
gui.panel.add(gui.pbsLabel);
gui.panel.add(gui.staminaLabel);
gui.panel.add(gui.levelLabel);
//Adding initial …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我看到了一个证明找到排序算法复杂性的证明,其中说明了这样的事情:
Total time complexity for the algorithm = T(n-1) + T(n-2)
Thus, Total time complexity for the algorithm <= 2 * T( n-2 )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并进一步证明了某种关系.
问:我能安全地假设T(n) >= T(n-1)
吗?当我已经在尝试证明某些算法的复杂性时,我怎么能提前做出这个声明呢?
根据我在jailbreak-statistics-2013发现的统计数据,只有5%的设备被越狱.那么为什么iOS开发人员会关心如何检测越狱?
越狱的人无论如何都不会付钱,但可以产生相当好的口碑,对吗?