在打字稿编译器选项#module中,我们有很多选项,包括nodenext和esnext,其中nodenext是实验性的(截至目前)。
为什么我们需要这个额外的nodenext选项,而这个esnext选项似乎已经可以与 Node.js 一起使用了?
或者换句话说,nodenext和之间有什么区别esnext?
来源:https ://github.com/microsoft/TypeScript/issues/46452#issuecomment-1066771513
关于零安装,Yarn 2文档说:
虽然“零安装”一词本身并不是一项功能,但它包含了许多围绕一个特定目标定制的 Yarn 功能 - 通过从等式中消除主要的熵源:Yarn 本身,使您的项目尽可能稳定和快速。[...]
我读了整个故事,但并没有真正完全理解。
Yarn 2 零安装和 Yarn 2 正常安装有什么区别?
我想延迟(例如 2 秒)重试可观察链。
有一些类似的问题用 回答retryWhen。但retryWhen似乎已被弃用,我不想使用它。
以下代码可以运行,无需添加延迟,但如何在该链中添加延迟?
of('trigger')
.pipe(
switchMap(() => fetchData()),
retry(5),
catchError(() => of(returnThisIfRetriesAreFailed))
)
.subscribe(console.log);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试添加delay(2000),但它似乎不起作用。
我有这个数组:
const arr = ["foo", "bar", "loo"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要将其转换为打字稿类型
type arrTyp = "foo" | "bar" | "loo";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎么能用打字稿做这个?
已经有几个问题是这样问的。但我认为这更具体一点。
请看这个例子:
interface Body {
legs: number;
}
interface Kingdom {
animalia: {
sound: string; // meow..
body: Body;
};
}
function GetBody<
Category extends keyof Kingdom,
B extends Kingdom[Category]["body"]
>(cat: Category): B {
// stuff..
return { legs: 4 }; // <==== Error!
}
// called like: GetBody('animalia').legs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误说:
Type '{ legs: number; }' is not assignable to type 'B'.
'{ legs: number; }' is assignable to the constraint of type 'B',
but 'B' could be instantiated with a …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我执行以下代码时,我认为 Node.js 会等到我们调用resolve. 到那时myPromise将处于该<pending>状态。那为什么节点在解析之前就退出了呢?
下面的代码立即退出!
const myPromise = new Promise(resolve => {
// nothing doing with the resolve
});
myPromise
.then(() => console.log('result'))
.catch(error => console.log('error', error));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新 1:我将 JavaScript 重命名为 Node.js 以避免混淆。
我在 firestore 有一个柜台,可以计算点赞数。我像这样增加它:
const db = firebase.firestore();
const increment = firebase.firestore.FieldValue.increment(1);
// Document reference
const doc = db.collection('coll').doc('doc');
// Update read count
doc.update({ likes: increment });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,如果有人编辑源并替换increment为decrement,它将以这种方式工作。我想阻止这种情况。
如何为此编写firestore-security规则,以便该规则只允许增加而不是减少?
从谷歌云运行文档页面:
并发是可配置的。默认情况下每个Cloud Run容器实例最多可以同时接收80个请求;您可以将其增加到最大值 1000。
如果我的应用程序是用 Node.js express/fastify 编写的,它可以轻松支持超过 1000 个。请参阅基准测试。
Fastify: 56457 req/sec (50x Cloud Run's max)
Express: 11883 req/sec (11x Cloud Run's max)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我了解实际结果可能会低于上述结果。但我希望它仍然可以支持远远超过 1000 个的数据。
虽然服务器框架支持更高的并发性,但为什么 Google Cloud Run 将其限制为最大单个 1000?
(在 Google Cloud Run 中运行的Firebase Functions v2也是如此。因此,在问题中也标记了 firebase)
node.js firebase google-cloud-platform google-cloud-functions
的文档--frozen-intrinsics说:
仅支持根上下文。无法保证 globalThis.Array 确实是默认的内部引用。在此标志下代码可能会崩溃
我无法理解这一点。有人可以用简单的例子帮助我理解这一点吗?
背景:我正在检查nicolo-ribaudo/jest-light-runner,其中提到了--frozen-intrinsics.
互联网上有很多文章建议使用 Web Worker 加载图像以提高性能并释放主线程。(谷歌搜索)
但我找不到任何实际的参考资料说图像标签实际上阻塞了主线程。
我认为浏览器足够智能,可以识别图像标签并理解它无论如何都必须渲染它。这是一种常见的情况。因此,浏览器不需要我们为这个常见问题添加新的 Web Worker,而是可以使用单独的进程/线程/事物以不会阻塞主线程的方式来解决这个问题。
本文描述了
有趣的事实:
<img>标签实际上会阻止您的应用程序加载。如果页面上有 100 个图像,浏览器将在呈现页面之前下载所有 100 个图像。
我无法理解这一点。我认为添加loading="lazy"比网络工作者的工作更好。
javascript ×5
node.js ×5
typescript ×4
firebase ×2
angular ×1
browser ×1
html ×1
promise ×1
rxjs ×1
yarnpkg ×1