我正在尝试制作一个小工具来绘制简单的几何对象(矩形,圆角矩形,椭圆形,星形......).我的目标是制作一些非常接近Keynote(绘图功能)的东西,即让用户添加一个rect(例如),调整它并移动它.我也想要用户可以选择多个对象并将它们一起移动.
我已经考虑过至少3种不同的方法:
我知道两种第一种方法都带有检测每个物体触摸的功能,可以轻松添加阴影,但是我担心它们有点太重了?这就是为什么我想到了最后一种方式,它似乎是直截了当的.
哪种方式会更有效率??? 或者也许我没有想到另一种方式?
任何帮助将不胜感激 ;-)
谢谢.
我想通过使用其IPv6地址连接到远程MySQL实例(Google Cloud SQL实例).
我正在使用PHP PDO:
$db = new \PDO('mysql:host=<ipv6-address>;port=3306;dbname=<database-name>',
'<username>',
'<password>'
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它总是失败,出现以下异常消息:
PDOException:SQLSTATE [HY000] [2002]没有到主机的路由
从终端我可以连接到MySQL实例,没有任何问题,像这样:
mysql --host=<ipv6-address> --user=<username> --<password>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何帮助将非常感激.
谢谢
我需要捕获UIScrollView中的大UIView的一部分.
renderInContext:两年多以来,我一直在使用CALayer的方法.即使该方法无法渲染特殊对象(如MapView),99%的时间它完美且足够快以满足我的需求.
但是对于iOS7,许多组件的渲染完全是错误的(并且在最新版本的iOS 7.1中变得更糟).所以我想使用似乎更像UIView的新方法drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates.
不幸的是,我无法让它在真实设备上运行,它渲染黑色图像(空白内容).它只是在模拟器(视网膜或非视网膜)上的魅力,而且 - 我认为 - 在非视网膜真实设备上(我在第一代iPad mini上测试过)...总结:
在模拟器上运行它,然后在真实(视网膜)设备上运行它以查看差异和问题.
我在这篇帖子的末尾附上了两个截图,显示了这一点.左图显示renderInContext:方法的结果,右图显示drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates方法结果.
因为太久了我已经抓住了它!我甚至通过苹果DTS请求帮助,这被拒绝说这听起来像是一个苹果虫,我应该填写一份错误报告(我已经做了很长时间了).
如果你有任何想法,评论等...我会非常感激.
谢谢
