我想用Python图像库将PNG32图像(透明度)转换为PNG8.到目前为止,我已成功转换为具有扎实背景的PNG8.
以下是我正在做的事情:
from PIL import Image
im = Image.open("logo_256.png")
im = im.convert('RGB').convert('P', palette=Image.ADAPTIVE, colors=255)
im.save("logo_py.png", colors=255)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我创建了一个只有一个窗口的游戏应用程序.应用程序是在没有.xib文件帮助的情况下创建的,如下所述:如何创建GUI并以编程方式响应Cocoa事件?
现在,我可以在应用程序的主循环中捕获标准的"键上/下"事件:
NSEvent* event = [NSApp nextEventMatchingMask:NSAnyEventMask untilDate:[NSDate distantPast] inMode:NSDefaultRunLoopMode dequeue:YES];
NSEventType eventType = [event type];
if (eventType == NSKeyDown)
{
my_uint32 keycode = [event keyCode];
input::doSomeWork(keycode);
}
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此外,当使用以下代码在窗口上按下红叉时,我可以正确退出应用程序:
- (NSApplicationTerminateReply)applicationShouldTerminate:(NSApplication *)sender
{
g_myEngine.stop();
return NSTerminateNow;
}
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但我该怎么做:
a)选择菜单项"退出MyApplicationName"时捕获?
b)处理Cmd-Q事件?
更新:我已添加此代码:
id menubar = [[NSMenu new] autorelease];
id appMenuItem = [[NSMenuItem new] autorelease];
[menubar addItem:appMenuItem];
[NSApp setMainMenu:menubar];
id appMenu = [[NSMenu new] autorelease];
id appName = [[NSProcessInfo processInfo] processName];
id quitTitle = [@"Quit " stringByAppendingString:appName];
id quitMenuItem = [[[NSMenuItem …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Haxe中清除阵列最有效的方法是什么?目前我只是为变量分配一个空数组.
我在互联网上发现了这个:
public static function clear(arr:Array<Dynamic>) {
#if cpp
arr.splice(0, arr.length);
#else
untyped arr.length = 0;
#end
}
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这是最好的方法吗?我关注两个目标,JS和CPP.
我想在宏中获取一个对象的类,以便我可以访问它的静态变量:
// autoBuild macro adds static field "id_ : Int" to all subclasses
class Base {
}
class Child1 extends Base {
public function new() {}
}
class Child2 extends Base {
public function new() {}
}
class Container {
public function addChild(index: Int, object: Base) {}
macro function add(object: ???) {
// find out class of on object
// ???
// var id = class.id_;
this.addChild(id, object);
}
}
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所需用法:
var c = new Container();
c.add(new Child1());
c.add(new Child2());
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