我在尝试将字符串数组列表和整数数组写入parcel时遇到问题.
这是我的班级领域
String uniqueDate;
ArrayList <String> set1Numbers;
ArrayList <String> set2Numbers;
ArrayList <String> UIDs;
int[] selectedStatus;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此部分将数据写入parcel
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags)
{
dest.writeString(uniqueDate);
dest.writeStringList(set1Numbers);
dest.writeStringList(set2Numbers);
dest.writeStringList(UIDs);
dest.writeIntArray(selectedStatus);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这部分读了它.我认为问题出在这里
PNItems(Parcel in)
{
this.uniqueDate = in.readString();
in.readStringList(set1Numbers);
in.readStringList(set2Numbers);
in.readStringList(UIDs);
in.readIntArray(selectedStatus);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以告诉我该怎么做,我找不到我的问题在互联网上的教程.谢谢你的阅读
你好,我正在尝试做一个教练标记过教程.
Main.java
public class Main extends Activity {
private Button button1;
private int x;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_help_overlay);
button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
x = button1.getTop();
showOverLay();
}
private void showOverLay(){
this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
final Dialog dialog = new Dialog(this, 0);
dialog.getWindow().setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(android.graphics.Color.TRANSPARENT));
dialog.getWindow().setLayout(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
dialog.setContentView(R.layout.overlay_view);
RelativeLayout layout = (RelativeLayout) dialog.findViewById(R.id.overlayLayout);
layout.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0)
{
Main.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR);
dialog.dismiss();
}
});
dialog.show();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以基本上,当活动首次启动时会调用showOverlay方法.它显示一个占据整个屏幕的对话框,并且透明背景没有标题.下面看到的overlay.xml是此对话框的布局.
我想要做的是动态调整文本视图的位置,使其在按钮上方以补偿不同的设备屏幕(将来我将添加带有指向事物的箭头的图像视图,因此如果这些箭头没有指向它将会很奇怪在他们看来他们参考).
请注意.我不能使用showCaseView,因为我将针对api 8.

上图显示了我想要做的事情.将显示"HEEEEEELP"的文本视图移动到略高于按钮的位置.
main_activity.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有人能给我一个On项目点击监听器的例子,用于带有基础适配器的列表视图吗?
我的列表视图包含两个文本视图和一个复选框.我想创建一个on item click侦听器,这样当按下一个项目(或行)时,它会勾选相应的行复选框.
我试图谷歌它,但找不到它的任何例子
谢谢
找不到直接的答案,所以我在这里问。
如果我有一个活动以附加的片段A开始,然后按A上的按钮,则它将片段A替换为片段B。将A添加到后堆栈。如果按下后退按钮,它将从B转到A,但我想知道片段B是否被破坏?因为从技术上讲,活动不是这样,即使弹出了后堆栈,我也需要显式删除片段B吗?
感谢您的阅读
我对学习Android平台的游戏开发很感兴趣,但是一直想着的一个问题是,哪些编程语言是一些最受欢迎的游戏,例如《愤怒的小鸟》,《部落冲突》和《繁荣海滩》等。
我真正想知道的是,我用来创建标准Android应用程序的Java是否已用于游戏?