我有一个应用程序,UIViewController每个应用程序内部相应的5 秒UINavigationController,所有内容都隐藏在UITabBarController屏幕底部的5个选项卡中.
我想在按下对话框按钮时显示另一个UIViewController(在a内UINavigationController).
只能以编程方式加载和卸载此视图; 即它不应出现在标签栏中.但是,我希望标签栏始终可见.
如果我加入[UINavigationController view]到[self window]了UITabBar被覆盖.如果我将它添加到任何其他图层,UINavigationController它对状态栏的补偿添加因此比预期更低.
一个解决方案是将第六个UINavigationController添加到UITabBar其他人,但tabBarItem隐藏它.然后我可以使用tabBars selectedIndex属性显示它并隐藏它.
tabBarItem通过UIViewController节目访问没有明显的方法这样做.
@wisequark,我认为你完全误解了,你几乎重写了我的应用程序的架构.但是我为每个视图都有一个单独的导航控制器,因为它们是相互排斥的,并且没有"向下钻取"的概念.
@Kendall,这是我期望我将要做的事情 - 让模态视图出现一个隐藏按钮以恢复正常界面.但是保持标签栏始终可见是很好的,所以我只是想知道是否有人知道某种方式.
如果你输入
nslookup -type=SRV _xmpp-server._tcp.gmail.com
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(或在OSX中使用dig命令),您可以获得与谷歌聊天相关的一些SRV记录
我想在PHP中复制这个功能,有没有人有任何好主意如何做到这一点?
我想避免使用exec(),因为这不会在OSX/*NIX/WINDOWS上返回100%标准响应
谢谢!
我想在Flex 3中创建一个XML字符串,方法与在Java中处理它类似.我只想要格式化的一小段XML
<slide thumb="http://www.thumbs.com/thumb.jpg" type="static" blah="bleh" />
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我能找到的唯一类型的代码似乎很荒谬......
private function createXML(): void
{
var xm:XML = <Relyon></Relyon>;
var nodeName:String = “EMPLOYEENAME”;
var nodeValue:String = “KUMAR”;
var xmlList:XMLList = XMLList(”<”+nodeName+”>”+nodeValue+”</”+nodeName+”>”);
xm.appendChild(xmlList);
Alert.show(xm);
}
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我想做点什么......
var x:XMLNode = new XMLNode("slide");
x.setAttribute("thumb", thumbURL);
x.setAttribute("type", "static");
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这肯定有可能吗?
我有一个使用自定义ItemRenderer的List.是否有一种方法让所有者(List)将我创建的自定义事件分派给它的所有ItemRenderer实例?
例如,我想调度一个事件,该事件将文本添加到项呈示器中的文本框中.一个或多个项呈示器将能够响应此事件,具体取决于某些用户交互.
有办法吗?
谢谢 :)
在PHP中,我知道一旦将项目放入数组中,就没有正式的方法来删除它们.但对我的问题必须有一个"最好的方法"解决方案.我相信这可能在于array_filter功能.
基本上,我有一个购物车对象,可以将项目存储在哈希表中.想象一下,你一次只能购买任何一件物品.
我做
add_item(1);
add_item(2);
remove_item(1);
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get_count() 仍然返回2.
var $items;
function add_item($id) {
$this->items[$id] = new myitem($id);
}
function remove_item($id) {
if ($this->items[$id]) {
$this->items[$id] = false;
return true;
} else {
return false;
}
}
function get_count() {
return count($this->items);
}
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人们认为在get_count中使用的最佳方法是什么?我无法弄清楚使用array_filter的最佳方法,它只是不返回false值(不编写单独的回调).
谢谢 :)
我有一个定制的HBox ......
公共类MyBar扩展HBox {
public function MyBar() {
super();
this.height = 65;
this.percentWidth = 100;
var newButton:Button = new Button();
//.....
newButton.y = 20;
var spacer1:Spacer = new Spacer();
spacer1.percentWidth = 50;
var spacer2:Spacer = new Spacer();
spacer2.percentWidth = 50;
this.addChild(spacer1);
this.addChild(newButton);
this.addChild(spacer2);
}
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}
这会在HBox的中央显示一个按钮,但是按钮与Box的顶部对齐,我希望它位于中心.
我确信我之前有这个工作就像设置y值一样简单.但现在似乎没有工作.我使用的是SDK 3.3
任何人都有任何线索,为什么我有这个困难?
谢谢!
我正在iPhone上尝试Cocos2D/Box2D中的一些新想法.
我想动画一小群萤火虫在圆形(随机?)路径上移动......想法是用户可以用网捕捉萤火虫.
我已经考虑过使用重力模拟,但我认为它过于复杂化了......我以前使用Bezier曲线的经验告诉我,这也不是解决方案.
有没有人对我有任何明亮的见解?
非常感谢.