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检测其他玩家是否无意中离开(例如互联网断开连接)并重新连接 - Google玩实时多人游戏

我正在实施谷歌游戏服务实时多人游戏.

目前,如果我在一个客户端上关闭WIFI,则另一个客户端不会检测到连接丢失.没有调用PeerDisconnect事件.

1 - API是否提供了检查对等体是否仍然连接的内容?

2 - 有没有办法让玩家重新连接到房间?

android multiplayer unity-game-engine google-play-services prime31

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