使用Android Gradle插件0.7.0以下内容build.gradle:
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.7.0'
}
}
apply plugin: 'android'
repositories {
maven { url "https://android-rome-feed-reader.googlecode.com/svn/maven2/releases" }
maven { url "http://dl.bintray.com/populov/maven" }
mavenCentral()
}
android {
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion '18.1.1'
defaultConfig {
minSdkVersion 9
targetSdkVersion 19
}
buildTypes {
release {
runProguard true
proguardFile getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt')
}
}
productFlavors {
defaultFlavor {
proguardFile 'proguard-rules.txt'
}
}
sourceSets {
instrumentTest.setRoot('src/instrumentTest')
}
}
configurations {
apt
}
ext.androidAnnotationsVersion = '2.7.1';
dependencies {
compile 'com.android.support:support-v4:18.0.0' …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的情况是我的页面从数据库加载一些信息,然后通过AJAX进行修改.
我点击指向另一个页面的链接,然后使用"后退"按钮返回原始页面.
我之前通过AJAX对页面所做的更改没有出现,因为浏览器将未更改的页面存储在缓存中.
有没有办法解决这个问题而不设置页面根本不缓存?
谢谢 :)
我不确定为什么这两个代码块给出不同的输出:
unsigned int seed1 = 0;
char state1[256];
initstate(seed1, state1, 256);
printf("%10ld\n", random());
printf("%10ld\n", random());
// Gives:
// 1216130483
// 1950449197
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与
unsigned int seed1 = 0;
char state1[256];
initstate(seed1, state1, 256);
printf("%10ld\n", random());
setstate(state1);
printf("%10ld\n", random());
// Gives:
// 1216130483
// 625602885
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我误解了setstate()的作用吗?
编辑:有趣的是,看看它给出了什么:
unsigned int seed1 = 0;
char state1[256];
initstate(seed1, state1, 256);
printf("%10ld\n", random());
setstate(state1);
setstate(state1);
printf("%10ld\n", random());
// Gives:
// 1216130483
// 1950449197
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个主菜单,通过模态segue启动带有SKView/SKScene的视图控制器.然后我调用dismissViewControllerAnimated,它将应用程序返回到主菜单,但我仍然可以听到SKScene的声音效果.当我多次重新启动SKScene时,应用程序最终会崩溃.
我尝试过关注快照分析教程(http://www.friday.com/bbum/2010/10/17/when-is-a-leak-not-a-leak-using-heapshot-analysis-to-发现不受欢迎的记忆增长/)但我似乎没有得到任何结果.我已经确保释放所有强大的@properties ......
关于可能导致此问题的任何想法?任何代码/屏幕截图都有帮助,或者我可以提供任何信息来帮助缩小问题范围吗?

如果我正在创建一个iPhone应用程序,是否值得尝试在应用程序中牺牲功能(例如使用MPMoviePlayer)并支持以前版本的操作系统?
大多数iPhone用户都在运行iOS 4吗?
如果我只支持iOS 4,我会失去很大一部分市场吗?