嘿,我正试图找到画布中两个物体碰撞的一面.这是我用于碰撞检测的内容,但它只检查碰撞,没有特定的一面.
其中o1和o2是对象,具有以下属性:
x- X轴上的
y位置
w- Y轴上的位置- 矩形的宽度 - 矩形
h的高度
var collidesWith = function (o2) {
var o1 = this;
if ((o1.y + o1.h) < o2.y) {
return 0;
}
if (o1.y > (o2.y + o2.h)) {
return 0;
}
if ((o1.x + o1.w) < o2.x) {
return 0;
}
if (o1.x > (o2.x + o2.w)) {
return 0;
}
return 1;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:这是我在元素顶部进行碰撞检测的代码:
if (
(o1.y - o1.dy >= o2.y) &&
(o1.y - …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近查看了CodeIgniter的代码,看它是如何工作的.
有一点我不明白为什么CodeIgniter将视图生成的所有输出存储在一个变量中并在脚本末尾输出?
这是来自./system/core/Loader.php的一段代码,位于第870行
CI源代码@ GitHub
/*
* Flush the buffer... or buff the flusher?
*
* In order to permit views to be nested within
* other views, we need to flush the content back out whenever
* we are beyond the first level of output buffering so that
* it can be seen and included properly by the first included
* template and any subsequent ones. Oy!
*/
if (ob_get_level() > $this->_ci_ob_level + 1)
{
ob_end_flush();
}
else
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)