我正在尝试制作自己的选择动画.我已经创建了UITableViewCell的子类.我在-setSelected:animated:方法中做我的选择动画.当您通过点击它们来选择或取消选择单元格时,它可以按预期工作.问题是在滚动期间也会看到动画,因为-setSelected:animated:在每个单元出现之前会调用它.这就是重用细胞机制的工作方式,我明白了.我没有得到的是它总是在动画= NO时调用此方法,无论是点击还是滚动.这对我来说似乎是一个逻辑错误.我推测当你点击它们时应该选择带有动画的单元格,而当重复使用单元格出现时没有动画.是animated参数甚至曾经在任何地方使用,除了人工电话吗?这是我的代码:
- (void)setSelected:(BOOL)selected animated:(BOOL)animated {
BOOL alreadySelected = (self.isSelected) && (selected);
BOOL alreadyDeselected = (!self.isSelected) && (!selected);
[super setSelected:selected animated:animated];
if ((alreadySelected) || (alreadyDeselected)) return;
NSLog(@"Animated selection: %@", animated ? @"YES" : @"NO");
NSTimeInterval duration;
if (animated) {
duration = 0.25;
} else {
duration = 0.0;
}
[CATransaction begin];
[CATransaction setAnimationDuration:duration];
if (selected) {
//layer properties are changed here...
} else {
//layer properties are changed here...
}
[CATransaction commit];
}
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这总是没有动画.我想不出任何其他如此简单的方法来处理自定义选择. …
我正在尝试将一些 Swift 代码引入我的旧 obj-c 项目中。Swift 类可以从 obj-c 类访问,但不是它的所有属性。例如
public var menuTitleColor: UIColor!
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工作得很好,但是
public var cellHeight: CGFloat!
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没有找到。我认为这是因为 CGFloat 不是一个对象。有没有办法在不更改 Swift 文件的情况下访问此属性?
我正在尝试实现一个循环指示器,随着值的变化,它会自动绘制动画.
我用CAShapeLayer画画动画.到目前为止,我每次都从头开始绘制它,它按预期工作.现在我想让它更圆滑并向前绘制并"擦除",具体取决于新值是否大于或低于之前的值.我不确定如何实现擦除部分.有一个背景所以我不能只用白色画在上面.这是一张图片,可以更好地了解它的外观.
有关如何实现擦除部分的任何想法?在类似的问题上有一些关于SO的解决方案,但那些涉及没有动画.
我使用此代码绘制:
- (void)drawCircleAnimatedWithStartAngle:(CGFloat)startAngle
endAngle:(CGFloat)endAngle
color:(UIColor *)color
radius:(int)radius
lineWidth:(int)lineWidth {
CAShapeLayer *circle = [CAShapeLayer layer];
circle.name = @"circleLayer";
circle.path = ([UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(radius, radius) radius:radius-1 startAngle:startAngle endAngle:endAngle clockwise:YES].CGPath);
// Configure the apperence of the circle
circle.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
circle.strokeColor = [UIColor colorWithRed:19.0/255 green:167.0/255 blue:191.0/255 alpha:1].CGColor;
circle.lineWidth = lineWidth;
// Add to parent layer
for (CALayer *layer in self.circleView.layer.sublayers) {
if ([layer.name isEqualToString:@"circleLayer"]) {
[layer removeFromSuperlayer];
break;
}
}
[self.circleView.layer addSublayer:circle];
circle.zPosition = 1;
// Configure animation …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经设置了一个简单的项目来试验UIView transitionWithView:动画片段并遇到了相当奇怪的行为.

动画只能用于标签的文本(在视图中途旋转时更改它),但颜色更改发生在动画结束时,呵呵.有没有办法在动画中途使用这种动画来改变背景颜色(图像?)?我可以用Core Animation自己构建类似的东西,但我不想重新发明轮子.我觉得我只是没有正确使用这种方法
整个示例代码:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *containerView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *innerView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *label;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.innerView.layer.cornerRadius = 25.0;
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
- (UIColor *)randomColor {
CGFloat hue = ( arc4random() % 256 / 256.0 );
CGFloat saturation = ( arc4random() % 128 / 256.0 ) + …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在更新到最新的OS X El Capitan后,我遇到了与其他许多人一样的cocoapods问题:
-bash: pod: command not found
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我跑去sudo gem install cocoapods重新安装cocoapods,它解决了上述问题:
Successfully installed cocoapods-0.38.2
Parsing documentation for cocoapods-0.38.2 1 gem installed
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Pod命令现在有效.但当我尝试pod install --verbose它被卡住时:
Preparing
Updating local specs repositories
Updating spec repo `master`
$ /usr/bin/git pull --ff-only
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我已经尝试卸载我能找到的所有cocoapods组件
gem list --local | grep cocoapods并重新安装cocoapods.没有帮助.我该怎么办?
我几天来一直在努力解决这个问题.以前我使用AFNetworking类来加载和缓存图像,但它没有在它的回调中提供缓存类型.所以我曾经在每个控制器中跟踪哪些图像已经加载.我浏览了SDWebImage,它提供了我正在寻找的东西 - SDImageCacheType.
现在我试图想出一个易于使用(希望是一个单行)的解决方案来加载表格和集合视图中的图像,如果它们被下载或来自磁盘缓存.基本上这些任务需要一些时间才能获得实际图像,当内存缓存瞬间提供图像时,因此当图像来自内存时不需要动画.
我想出了这个UIImageView类别,我希望有更有经验的人提供一些反馈.它确实似乎按预期工作.我不确定我是在这里重新发明轮子,否则这种做法在某些情况下可能会适得其反.
概述是做两件事.在完成块中,当图像准备好使用时,它根据已使用的缓存级别设置动画持续时间.第二个想法是可重复使用的单元机制,imageView在相关对象的帮助下跟踪加载操作,如果有正在进行的任务则取消它.AFNetworking解决方案不需要这样做,因为当您设置新的解决方案时,它会默认取消正在进行的图像加载.我不喜欢这样的事实,即操作被保留,它不应该被保留,但是关联的对象不提供一种__weak类型的引用.OBJC_ASSOCIATION_ASSIGNkey似乎会产生对象__unsafe_unretained并导致访问崩溃.
任何意见,将不胜感激.
static char kOperationKey;
- (id <SDWebImageOperation>)scrb_setImageAnimatedWithURL:(NSURL *)url {
id <SDWebImageOperation> lastOperation = objc_getAssociatedObject(self, &kOperationKey);
if (lastOperation) {
[lastOperation cancel];
}
id <SDWebImageOperation> operation = [[SDWebImageManager sharedManager] downloadImageWithURL:url options:SDWebImageRetryFailed progress:nil completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL *imageURL) {
if (finished && image) {
BOOL animated = NO;
if (cacheType == SDImageCacheTypeDisk || cacheType == SDImageCacheTypeNone) {
animated = YES;
}
if (animated) {
[UIView …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在iOS项目中,我需要检查当前是否显示后退按钮.我已经尝试过在SO上提供的一些解决方案,但它们都没有为我工作.目前我正在使用此代码
NSArray *stack = navigationController.viewControllers;
int i = stack.count-2;
if (i>=0)
{
UIViewController *backVC = (UIViewController*)[stack objectAtIndex:i];
if (backVC.navigationItem.backBarButtonItem != nil) {
NSLog(@"Back button is displayed!");
}
}
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但是日志中没有任何内容.如果我正确理解苹果指南,我正在寻找位于堆栈索引n-2的ViewController,ViewController应该保持一个后退按钮.
我在-navigationController中使用此代码:willShowViewController:animated:
ios ×5
animation ×3
objective-c ×3
caching ×1
cashapelayer ×1
cocoapods ×1
drawing ×1
duration ×1
macos ×1
preview ×1
ruby ×1
screenshot ×1
sdwebimage ×1
swift ×1
thumbnails ×1
uiimageview ×1
uitableview ×1