小编GuR*_*RAm的帖子

在three.js中获取鼠标单击点的3D坐标

我是THREE.js的新手.

我试图在Canvas中鼠标点击对象(不是简单的对象:Box,Sphere,..)来获得点的3D坐标.

详细地说,我正在使用3D对象查看器 - 我有摄像头(THREE.PerspectiveCamera),鼠标控件(旋转,缩放,移动),添加/删除对象(我自己的对象,使用加载器为THREE.js加载)在场景中,..我想添加一个函数,它可以获得3D中点击点的3D坐标.

确切地说,我想要一条光线终点的坐标 - 从鼠标点击camera_near_window开始到结束对象的点,我点击了..

我尝试了很多方法:

任何人都可以给我看一下3D点击对象点击点的3D演示代码,请...?

three.js

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资源 (resx) 文件导入

将资源文件从一个项目导入另一个项目后出现问题。

我使用 Visual Studio Ultimate 2013、C#、Visual Online。

我的项目中有资源文件。当我创建一个新项目并将文件和这些资源导入到一个新项目时,MY_RESOURCE.Designer.cs 不在它自己的 MY_RESOURCE.resx 部分中 - 它在它旁边。

  • 通常,资源文件的顺序必须是这样的:

    正确的顺序


  • 但是,在新项目中,它是这样的 - 导入后:

    错误的顺序

另外,在我发现的项目文件 (.csproj) 中,这些文件的结构是不同的。

  • 一般:

    <Compile Include="Resources\Main\Main.en-US.Designer.cs">
      <AutoGen>True</AutoGen>
      <DesignTime>True</DesignTime>
      <DependentUpon>Main.en-US.resx</DependentUpon>
    </Compile>
    ...
    <EmbeddedResource Include="Resources\Main\Main.en-US.resx">
      <Generator>PublicResXFileCodeGenerator</Generator>
      <LastGenOutput>Main.en-US.Designer.cs</LastGenOutput>
    </EmbeddedResource>
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我找到了一些类似这个问题的解决方案,将 Recourse 的“Access Modifier”属性(在其中)从“No code generation”更改为“Public”,但在此之后,resx 文件创建了新的孩子 - MY_RESOURCE1.Designer.cs(不是我的 MY_RESOURCE .Designer.cs),所以这不是我的问题的解决方案。

因此,为了导入它们,我必须创建新的资源文件并将旧项目的资源文件中的单词复制并粘贴到新的资源文件中。

有人可以建议我将 Designer.cs 文件绑定到插入复制粘贴的 resx 文件的方法吗?

c# resx visual-studio-2013

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表值函数返回类型

如何获得回报类型表值函数

这将返回TABLE结果:

SELECT DATA_TYPE
FROM INFORMATION_SCHEMA.ROUTINES
WHERE SPECIFIC_NAME = 'MyTableValuedFunctionName';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,我的函数返回 uniqueidentifier 列表。

我可以从哪里获得“唯一标识符”类型?

sql t-sql sql-server

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