我正在试用 Scenekit,当我尝试在半透明对象后面渲染粒子时遇到了一个问题。它们只是不渲染,而场景中的其他对象会渲染。
在这张图片上,所有粒子都在半透明框前面,后面的所有粒子都不显示。可以看到球体显示正确,被覆盖部分的颜色变淡了。我希望粒子也一样,但也许框架的渲染选择使粒子系统高效,使这种行为正常?
我试过 google/stackoverflow 它,但似乎scenekit 不是一个很好涵盖的主题。
macos frameworks ios particle-system scenekit
frameworks ×1
ios ×1
macos ×1
particle-system ×1
scenekit ×1