是否可以在c ++中使用julia语言?julia语言是否提供了一些库?
现在,我正在尝试在我的c ++项目中使用julia语言的一些功能.这可能吗?我能做什么?
提前致谢.
我和朱莉娅一起工作.IDE是Juno.
如果我是对的,@async可以生成一个任务,它就像一个线程.
所以我们可以这样做:
@async begin
# do something1
end
@async begin
# do something2
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我需要锁定一个线程.例如,do something1是将消息推送到列表并do something2从同一列表中弹出消息.
就像synchronized在Java中一样.
是什么synchronized在朱莉娅?
我正在尝试在 的帮助下逐字循环字符串stringstream,这是我的代码:
string str = "hello world";
stringstream ss(str);
string word;
while (ss)
{
ss >> word;
cout << word << endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我得到的结果如下:
hello
world
world
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么我得到了world两次?
我是一名 C++ 开发人员,我想知道什么可能导致 C++ 级别的页面错误。
我读过一些关于页面错误的文章,我认为并且fork()可能malloc/new导致页面错误。
还有其他原因可能导致页面错误吗?
可执行文件大小是否较大导致页面错误的可能性较高?
逻辑结构非常复杂的可执行文件是否更容易导致页面错误?
我有一对重载函数:
void func(const std::string& str, int a, char ch, double d) {
// piece of code A
sendMsg(str, a, ch, d);
// piece of code B
}
void func(int a, char ch, double d) {
// piece of code A
sendMsg(a, ch, d);
// piece of code B
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
piece of code A并且piece of code B完全相同,唯一的区别是 的参数sendMsg。
有没有办法避免代码重复?
std::map<int, Obj> mp;
// insert elements into mp
// case 1
std::map<int, Obj> mp2;
mp2 = std::move(mp);
// case 2
std::map<int, Obj> mp3;
std::move(std::begin(mp), std::end(mp), std::inserter(mp3, std::end(mp3));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我对这两个案例感到困惑。它们完全一样吗?
我只知道C++17引入了std::string_view. 它不保存任何字符串,而是指向一个字符串。如果是这样,我对以下情况感到困惑:
std::string str = "abc";
std::string_view strV = str;
std::cout << strV << std::endl;
str = "1";
std::cout << strV << std::endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我刚刚在网上的一些 c++17 编译器上尝试了这段代码,输出如下:
abc
1c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然,1c这不是我所期望的。
那么这是否意味着我们不应该更改分配给 a 的字符串std::string_view?
我是 Golang 新手,有一个关于构建 Web 服务器的简单问题。
说我的网络服务器有用户,因此用户可以更改他们的名称和密码。以下是我设计 URL 的方法:
/users/Test GET
/users/Test/rename POST newname=Test2
/users/Test/newpassword POST newpassword=PWD
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第一行显示名为 的用户的信息Test。第二个和第三个是重命名和重置密码。
所以我想我需要使用一些正则表达式来匹配HTTP请求,比如http.HandleFunc("/users/{\w}+", controller.UsersHandler).
然而Golang似乎并不支持这样的事情。那么这是否意味着我必须改变我的设计?例如,要显示用户的信息Test,我必须做什么/users GET name=Test?
我正在研究C++11 中mutex和之间的区别atomic。
据我了解,mutex是一种基于操作系统/内核实现的锁机制。例如,Linux 提供了一种机制,即futex. 在 的帮助下futex,我们可以实现mutex和semaphore。此外,我知道这futex是由低级原子操作实现的,例如CompareAndSet, CompareAndSwap。
对于std::atomic,我知道它是基于C++11引入的内存模型实现的。但是,我不知道内存模型在低级别是如何实现的。如果也是通过原子操作之类CompareAndSet的方式实现的,std::atomic和 和 有mutex什么区别?
总之,如果std::atomic::is_lock_free给我一个false,好吧,我会说这std::atomic与mutex. 但是如果它给了我一个true,它是如何在低级别实现的?
在问了这个问题之后,我了解到原子指令,例如test-and-set,不会涉及内核。只有当进程需要进入睡眠状态(等待获取锁)或唤醒(因为它无法获取锁但现在可以)时,内核才必须参与执行调度操作。
如果是这样,是否意味着内存栅栏(例如std::atomic_thread_fence在 c++11 中)不会也涉及内核?
c++ ×8
c++11 ×2
julia ×2
stdatomic ×2
atomic ×1
c++17 ×1
go ×1
http ×1
lock-free ×1
move ×1
mutex ×1
overloading ×1
page-fault ×1
performance ×1
std ×1
stdmap ×1
stdstring ×1
string ×1
string-view ×1
stringstream ×1
synchronized ×1