我试图在触摸屏幕时为游戏添加声音效果.我已经有一个移动角色的touchesBegan方法,我可以把:
[SKAction playSoundFileNamed:@"sfx.wav" waitForCompletion:NO];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
进入该方法或我需要制作一个新方法.另外,我应该在哪里将声音文件存储在我的项目中?是否有某个地方或它可以在任何地方?
刚刚开始使用精灵套件制作游戏,我需要知道的是如何设置边界让我的角色留在屏幕上,因为它不会因重力而消失,当你点击时不会漂浮屏幕足够了.
我最近开始合作sprite-kit.我知道只touchesBegan适用于一个水龙头,但有什么我可以使用,将识别触摸被按下?
我已经创建了一个带有精灵套件的游戏,但是在游戏启动时,它会直接进入游戏.我如何实现不同的场景,如主菜单和场景游戏,并通过在屏幕上按标签或在游戏过程中通过联系人在它们之间进行转换.