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STL映射 - 插入或更新

我有一个对象映射,我想更新映射到键的对象,或者创建一个新对象并插入到映射中.更新由另一个获取指向对象的指针的函数完成(void update(MyClass*obj))

在地图中"插入或更新"元素的最佳方法是什么?

c++ stl

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