晚上好,我这里有一个相当奇怪的问题.关于正在发生的事情,我无法在线找到任何资源.
当我在控制器中使用以下内容在刀片模板中显示信息时:
$results = DB::table('datatest') -> get();
if ($results != null) {
return view('userview') -> with ('name', $results);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它将传递到我的刀片模板中的每个单词都大写.因此,假设我从我的数据库中传递了一个完整的段落,我段落中每个单词的每个首字母都变为大写.
这是我认为的一个剪切:
@foreach ($name as $name)
<tr>
<td>
{!!Form::label($name -> Author)!!}
</td>
<td>
{!!Form::label($name -> Title)!!}
</td>
<td>
{!!Form::label($name -> Year)!!}
</td>
<td>
{!!Form::label($name -> Abstracts)!!}
</td>
</tr>
@endforeach
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
//
另一方面,当我选择使用以下内容将信息传递给我的其他模板时:
$data = DB::table('datatest')->where('id', $id)->first();
$Author = $data -> Author;
$Title = $data -> Title;
$Year = $data -> Year;
$Abstracts = $data -> Abstracts;
$results = array('AUTHOR' => $Author, 'TITLE' …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 早上好!
我刚刚使用Unity3D完成了一个游戏.我的同事们使用Eclipse ad XCode在原生Android和iOS中完成了一个应用程序.
问题是,我们需要通过在其中一个屏幕/场景/活动中激活它来将游戏集成到Android和iOS应用程序中.
关于如何开始这项任务的任何指示?我无法在网上找到任何有用的信息.在此先感谢,任何帮助将不胜感激.
UPDATE
我们现在已将游戏成功集成到Android应用程序中.现在我们有另一个问题,在Unity中我们可以输入一个退出游戏的按钮.这是一个很棒的游戏是一个独立的应用程序.但现在它已经在Android应用程序中,我们正在寻找一种退出游戏而不退出整个应用程序的方法.
是否有一些特定的代码片段可用于退出Unity游戏但不退出整个应用程序?谢谢!